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Thread: Truppenverdopplung!?
Post: RE: Truppenverdopplung!?
Also bei mir kommts auch ohne bot |
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IPSubzero |
Bugs & Feature Requests
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16'700 |
19.08.2010, 22:32 |
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Thread: Warning: Invalid argument supplied for foreach() in .../lib/builds.php on line 306
Post: RE: Warning: Invalid argument supplied for foreach...
wie meinst du das? ich hab so ziemlich alle templates in C&C geändert;) |
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IPSubzero |
Fragen & Probleme
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10 |
7'605 |
29.04.2009, 22:51 |
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Thread: Warning: Invalid argument supplied for foreach() in .../lib/builds.php on line 306
Post: RE: Warning: Invalid argument supplied for foreach...
Ich poste hiermit mal meine Buildings datei
[spoiler]
PHP Code:
--
--
[/spoiler]
So hier der Text ordentlich |
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IPSubzero |
Fragen & Probleme
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10 |
7'605 |
27.04.2009, 22:25 |
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Thread: Komische Zeichen: 
Post: RE: Komische Zeichen: 
also...krieg ich das zeichen auch nich weg ne?
ok! danke für eure bemühungen;)
mfg IPSubzero |
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IPSubzero |
Fragen & Probleme
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12 |
9'358 |
22.04.2009, 23:20 |
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Thread: Komische Zeichen: 
Post: RE: Komische Zeichen: 
aber nein... dann muss ich ja alles nochmal ändern (grafiken)
ich dachte, vielleicht kann mal jemand in zeile 306 nachschauen, wo ich den fehler suchen muss...
trotzdem danke;)
mfg IPSubzero |
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IPSubzero |
Fragen & Probleme
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12 |
9'358 |
22.04.2009, 17:29 |
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Thread: Warning: Invalid argument supplied for foreach() in .../lib/builds.php on line 306
Post: RE: Warning: Invalid argument supplied for foreach...
neeeeeein....
sagen wir mal so...es ist nichts, wie es vorher war, außer das design (noch)
:shy:
mfg IPSubzero |
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IPSubzero |
Fragen & Probleme
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10 |
7'605 |
22.04.2009, 17:25 |
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Thread: Warning: Invalid argument supplied for foreach() in .../lib/builds.php on line 306
Post: Warning: Invalid argument supplied for foreach() i...
hier nochmal komplett:
Warning: Invalid argument supplied for foreach() in D:\Games\DSLAN\dslan_v1.21\htdocs\lib\builds.php on line 306
einer ne ahnung was das heißt? wenn nicht, kann dann mal eine... |
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IPSubzero |
Fragen & Probleme
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10 |
7'605 |
22.04.2009, 10:45 |
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Thread: Komische Zeichen: 
Post: RE: Komische Zeichen: 
eigentlich sind die nicht schlimm, aber ich will morgen meinen kumpels mein verändertes dslan vorstellen und da sieht das schon echt kacke aus und die werden mich die ganze Zeit mit nerven:
"Was s... |
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IPSubzero |
Fragen & Probleme
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12 |
9'358 |
21.04.2009, 21:15 |
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Thread: Neue Gebäude Tutorial
Post: RE: Neue Gebäude Tutorial
Black Arrow Wrote: (20.04.2009, 12:50)
--
du kannst sie nur bauen. wenn du dich mit php auskennst, dann kannst du dir was schreiben, das dort dann truppen gebaut werden können. nur das ist schon ein... |
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IPSubzero |
Tutorials
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21'000 |
21.04.2009, 11:29 |
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Thread: Komische Zeichen: 
Post: RE: Komische Zeichen: 
naja, ich hab mir hier das neueste Paket runtergeladen, ist aber glaub ich nich das Aio, sondern einfach DSLan im Downloadforum.
Also wenn das auch vorkommt, dann ist das eine Reaktion auf irgendwa... |
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IPSubzero |
Fragen & Probleme
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12 |
9'358 |
21.04.2009, 11:23 |
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Thread: Komische Zeichen: 
Post: Komische Zeichen: 

Ja dieses Zeichen erscheint bei mir oben links einmal im großen Fenster und dann noch einmal über der Dorfübersicht...
Ich hab ein bisschen in den Templates rumgespielt, aber auf kein... |
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IPSubzero |
Fragen & Probleme
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12 |
9'358 |
21.04.2009, 01:21 |
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Thread: Katapultstärke ändern
Post: RE: Katapultstärke ändern
achso, vielleicht sei hier noch zu erwähnen, dass der Gebäudezerstörungsfaktor in einem gewissen Verhältnis zum Angriff der Einheit steht. Das bedeutet folgendes:
Der Angriff meiner Kattas: 999... |
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IPSubzero |
Fragen & Probleme
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7'520 |
20.04.2009, 20:36 |
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Thread: Katapultstärke ändern
Post: RE: Katapultstärke ändern
ok, ich habs jetzt...
$cl_catapultHarm->set_factor(195,1.115);
also die zweite Zahl (dürfte ja weitgehend bekannt sein) beinhaltet ja immer den Faktor um den die erste steigt, wenn man die Einh... |
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IPSubzero |
Fragen & Probleme
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7'520 |
20.04.2009, 19:55 |
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Thread: Katapultstärke ändern
Post: RE: Katapultstärke ändern
also in der besagten datei steht folgendes jetze drin (weil ichs schon so oft geändert hab)
// Der Faktor, wie start Katapulte die Gebäude senken können.
$cl_catapultHarm = new catapultHarm()... |
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IPSubzero |
Fragen & Probleme
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7'520 |
20.04.2009, 18:34 |
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Thread: Katapultstärke ändern
Post: RE: Katapultstärke ändern
sehr nett, aber leider nicht hilfreich, die werte, die du beschrieben hast kenn ich alle schon...
(und booty beschreibt wieviel er tragen kann, specials ist zb spähen, also eine sonderfunktion, fo... |
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IPSubzero |
Fragen & Probleme
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7'520 |
20.04.2009, 18:25 |
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Thread: Neue Gebäude Tutorial
Post: RE: Neue Gebäude Tutorial
und wenn ich jetz eigene gebäude hinzufüge, dann bringen die nischt oder? kann ich darin neue einheiten ausbilden lassen? das wär mal was! |
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IPSubzero |
Tutorials
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22 |
21'000 |
20.04.2009, 12:31 |
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Thread: Katapultstärke ändern
Post: Katapultstärke ändern
Ich hab extra gesucht und eine Antwort darauf hier nicht gefunden.
Mir ist klar, wo ich die Kata stärke ändern kann, allerdings ist mir nicht klar, was diese Zahlen bedeuten und warum NIE irgendw... |
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IPSubzero |
Fragen & Probleme
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7'520 |
20.04.2009, 09:05 |
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Thread: Upgradebeschreibung
Post: RE: Upgradebeschreibung
wie siehts hier aus? weiß niemand was? |
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IPSubzero |
Fragen & Probleme
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4'354 |
19.09.2008, 12:20 |
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Thread: Upgradebeschreibung
Post: RE: Upgradebeschreibung
ok, auch nicht schlecht, aber leider verweisen die links ja jetz auf die einheitenbehschreibung... ich würde allerdings gerne die Upgradebeschreibung anzeigen lassen...
da mein Problem wohl nicht ... |
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IPSubzero |
Fragen & Probleme
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6 |
4'354 |
14.09.2008, 14:44 |
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Thread: Upgradebeschreibung
Post: RE: Upgradebeschreibung
bräuchte hier mal ne antwort |
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IPSubzero |
Fragen & Probleme
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4'354 |
12.09.2008, 17:35 |