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[v1.3] Stämme-Katalog - "kleiner Onlineshop"
#21
Ich muss gestehen, es hat sich nichts verändert. :/

--
so, nun geht es.
Habe zwar keine Verlinkung aber über den link mit (...)&screen=Katalog kann ist es dann offen.

Danke!
Schildkröte: "nichts ist langsamer als ich!"
Schnecke: "ich bin ganz sicher langsamer!"
Und dann kam der Internet Explorer...
Reply
#22
?? vielleicht kannst du mal die game.tpl hier reinstellen...
Reply
#23
hier, bitte.


Schildkröte: "nichts ist langsamer als ich!"
Schnecke: "ich bin ganz sicher langsamer!"
Und dann kam der Internet Explorer...
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#24
natürlich mit^^
Ein missglückter Versuch eines Saltos von einem Pferd Big Grin
-Sir! Wir sind umzingelt!
-Ausgezeichnet, jetzt können wir in jeder Richtung angreifen.
Reply
#25
@ON21: Du hast jedenfalls waaay to much {php}-Salat vor <html>.
Wenn du selbst nix hinzugefügt hast, sollte da nur ein {php}-Block stehen, du kannst die beiden unteren also löschen... zumal der dritte gar nicht vollständig ist Wink

LG
Molt
Reply
#26
Ich hab da nix hingemacht, weil ich davon keine ahnung hab. Big Grin
kannst du einmal markieren, was raus müsste?
Schildkröte: "nichts ist langsamer als ich!"
Schnecke: "ich bin ganz sicher langsamer!"
Und dann kam der Internet Explorer...
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#27
Das kommt doch vom Paladin, Molt Big Grin
Wenn du die Variabeln mal betrachtest... Außerdem hast du doch das Tool geschrieben? o.O

so far
Yannici
Manchmal denke ich:
Reply
#28
Ja hab ich aber kucks dir doch mal an!
Da steht 3mal das gleiche, und beim 3ten Mal noch nicht mal vollständig! o.0
Das hab ich nicht geschrieben.

So sollte es aussehen:
PHP Code:
{php}
$pala0 mysql_query("SELECT userid FROM villages WHERE id = ".$_GET['village']);
$pala01 = @mysql_fetch_assoc($pala0);
$pala1 mysql_query("SELECT * FROM paladin WHERE uid = '".$pala01['userid']."'");
$pala2 = @mysql_fetch_assoc($pala1);
if(empty(
$pala2))
{
$pala3 mysql_query("INSERT INTO paladin (uid, name) VALUES ('".$pala01['userid']."', 'Paladin')");
}
$mach_pala1 mysql_query("SELECT * FROM recruit WHERE unit = 'unit_knight'");
while(
$mach_pala2 = @mysql_fetch_assoc($mach_pala1))
{
if(
$mach_pala2['time_finished'] <= time())
{
mysql_query("UPDATE unit_place SET unit_knight = '1' WHERE (villages_from_id = ".$mach_pala2['villageid']." AND villages_to_id = ".$mach_pala2['villageid'].")");
mysql_query("DELETE FROM recruit WHERE id = ".$mach_pala2['id']);
}
}
$pala_dep1 mysql_query("SELECT * FROM pala_deploy");
while(
$pala_dep2 = @mysql_fetch_assoc($pala_dep1))
{
if(
$pala_dep2['finish'] <= time())
{
mysql_query("UPDATE unit_place SET unit_knight = '1' WHERE (villages_from_id = ".$pala_dep2['to']." AND villages_to_id = ".$pala_dep2['to'].")");
mysql_query("UPDATE villages SET all_unit_knight = '1' WHERE id = ".$pala_dep2['to']);
mysql_query("UPDATE villages SET all_unit_knight = '0' WHERE id = ".$pala_dep2['from']);
mysql_query("DELETE FROM pala_deploy WHERE uid = ".$pala_dep2['uid']);
}
}
{/
php}
<?
xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>{$village.name} ({$village.x}|{$village.y}) - {$lang->grab("game", "title")}</title>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=ISO-8859-1">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="stamm.css" />
<script src="script.js?1159978916" type="text/javascript"></script>
<script src="menu.js?1148466057" type="text/javascript"></script>
</head>
<body style="margin-top:6px;">
<div class="top_background"></div>
{if $user.dyn_menu==1}
<table class="menu nowrap" align="center" width="{$user.window_width}">
<tr id="menu_row">
<td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=&amp;action=logout&amp;h={$hkey}" target="_top">{$lang->grab("menu", "logout")}</a></td>
<td><a href="http://dslan.gfx-dose.de" target="_blank">{$lang->grab("menu", "forum")}</a></td>
<td><a href="help.php" target="_blank">{$lang->grab("menu", "help")}</a></td>
<td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=settings">{$lang->grab("menu", "settings")}</a><br /><table cellspacing="0" width="120"><tr><td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=settings&amp;mode=profile">{$lang->grab("menu", "profile")}</a></td></tr><tr><td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=settings&amp;mode=settings">{$lang->grab("menu", "settings")}</a></td></tr><tr><td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=settings&amp;mode=vacation">{$lang->grab("menu", "vacation")}</a></td></tr><tr><td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=settings&amp;mode=logins">{$lang->grab("menu", "logins")}</a></td></tr><tr><td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=settings&amp;mode=change_passwd">{$lang->grab("menu", "change_passwd")}</a></td></table></td>
<td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=ranking">{$lang->grab("menu", "ranking")}</a> ({$user.rang}.|{$user.points|format_number} P) <br /><table cellspacing="0" width="120"><tr><td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=ranking&amp;mode=ally">{$lang->grab("menu", "ranking_ally")}</a></td></tr><tr><td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=ranking&amp;mode=player">{$lang->grab("menu", "ranking_player")}</a></td></tr><tr><td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=ranking&amp;mode=kill_player">{$lang->grab("menu", "ranking_kill_player")}</a></td></tr></table>
<td> <a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=ally">{$lang->grab("menu", "tribe")}</a>{if $user.ally!=-1}<br /><table cellspacing="0" width="120"><tr><td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=ally&amp;mode=overview">{$lang->grab("menu", "tribe_overview")}</a></td></tr><tr><td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=ally&amp;mode=profile">{$lang->grab("menu", "profile")}</a></td></tr><tr><td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=ally&amp;mode=members">{$lang->grab("menu", "members")}</a></td></tr>{if $user.ally_invite==1}<tr><td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=ally&amp;mode=invite">{$lang->grab("menu", "invite")}</a></td></tr>{/if}{if $user.ally_diplomacy==1}<tr><td><a href="game.php?village={$village.id}&screen=ally&mode=contracts">{$lang->grab("ally", "diplomacy")}</a></td></tr><tr><td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=ally&amp;mode=properties">{$lang->grab("menu", "properties")}</a></td></tr><tr><td><a href="forum/forum.php">Forum</a></td></tr>{/if}</table>{/if}</td>
<td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=report">{if $user.new_report==1}<img src="graphic/new_report.png" title="Neuer Bericht" alt="" />{/if} {$lang->grab("menu", "report")}</a><br /><table cellspacing="0" width="120"><tr><td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=report&amp;mode=all">{$lang->grab("menu", "all")}</a></td></tr><tr><td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=report&amp;mode=attack">{$lang->grab("menu", "attack")}</a></td></tr><tr><td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=report&amp;mode=defense">{$lang->grab("menu", "defense")}</a></td></tr><tr><td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=report&amp;mode=support">{$lang->grab("menu", "support")}</a></td></tr><tr><td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=report&amp;mode=trade">{$lang->grab("menu", "trade")}</a></td></tr><tr><td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=report&amp;mode=other">{$lang->grab("menu", "other")}</a></td></tr></table></td>
<td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=mail">{if $user.new_mail==1}<img src="graphic/new_mail.png" title="Neue Nachricht" alt="" /> {/if} {$lang->grab("menu", "mail")}</a><br /><table cellspacing="0" width="120"><tr><td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=mail&amp;mode=in">{$lang->grab("menu", "in")}</a></td></tr><tr><td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=mail&amp;mode=out">{$lang->grab("menu", "out")}</a></td></tr><tr><td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=mail&amp;mode=arch">{$lang->grab("menu", "arch")}</a></td></tr><tr><td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=mail&amp;mode=new">{$lang->grab("menu", "new")}</a></td></tr><tr><td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=mail&amp;mode=block">{$lang->grab("menu", "block")}</a></td></tr></table></td>
<td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=memo">{$lang->grab("menu", "memo")}</a></td>
<td><a href="chat.php" target="_blank">Chat</a></td></tr>
</table>




{if $user.show_toolbar==1}
<br />
<table id="quickbar" class="menu nowrap" align="center">
<tr>
<td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=main" ><img src="graphic/buildings/main.png" alt="" />{$lang->grab("dyn_menu", "main")}</a></td>
<td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=barracks" ><img src="graphic/buildings/barracks.png" alt="" />{$lang->grab("dyn_menu", "barracks")}</a></td>
<td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=stable" ><img src="graphic/buildings/stable.png" alt="" />{$lang->grab("dyn_menu", "stable")}</a></td>
<td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=garage" ><img src="graphic/buildings/garage.png" alt="" />{$lang->grab("dyn_menu", "garage")}</a></td>
<td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=snob" ><img src="graphic/buildings/snob.png" alt="" />{$lang->grab("dyn_menu", "snob")}</a></td>
<td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=smith" ><img src="graphic/buildings/smith.png" alt="" />{$lang->grab("dyn_menu", "smith")}</a></td>
<td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=place" ><img src="graphic/buildings/place.png" alt="" />{$lang->grab("dyn_menu", "place")}</a></td>
<td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=market" ><img src="graphic/buildings/market.png" alt="" />{$lang->grab("dyn_menu", "market")}</a></td>
</tr>
</table>
{/if}


<hr width="{$user.window_width}" size="2" />

<table align="center" width="{$user.window_width}" cellspacing="0" style="padding:0px;margin-bottom:4px">
<tr>
<td>


<table class="menu nowrap" align="left">
<tr id="menu_row2">
<td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=overview_villages" accesskey="s">{$lang->grab("menu", "overview_v")}</a><br /><table cellspacing="0" width="120"><tr><td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=overview_villages&amp;mode=combined">{$lang->grab("menu", "combined")}</a></td></tr><tr><td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=overview_villages&amp;mode=prod">{$lang->grab("menu", "prod")}</a></td></tr><tr><td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=overview_villages&amp;mode=units">{$lang->grab("menu", "units")}</a></td></tr><td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=overview_villages&amp;mode=commands">{$lang->grab("menu", "commands")}</a></td></tr><td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=overview_villages&amp;mode=incomings">{$lang->grab("menu", "incomings")}</a></td></tr></td></table>
<td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=map">{$lang->grab("menu", "map")}</a></td>
<td class="no_hover">
{if $user.villages>1}
{if !empty($village_array.last)}
<a href="{$village_array.last_link}" accesskey="a"><img src="graphic/links.png" alt="" /></a> 
{else}
<img src="graphic/links2.png" alt="" />
{/if}
{if !empty($village_array.next)}
<a href="{$village_array.next_link}" accesskey="d"><img src="graphic/rechts.png" alt="" /></a> 
{else}
<img src="graphic/rechts2.png" alt="" />
{/if}
{/if}    
</td>
<td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=overview">{$village.name}</a> <a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=overview"><img border="0" style="border:0px" src="./graphic/icons/hauptgebäude.png" width="15" height="15"></a> <a href="game.php?village={$village.id}&screen=map"><img border="0" style="border:0px" src="./graphic/icons/zentrieren.png" width="15" height="15"></a> <a href="game.php?village={$village.id}&screen=place&x={$village.x}&y={$village.y}"><img src="./graphic/icons/angriff.png" border="0" style="border:0px" width="15" height="15"></a><b>({$village.x}|{$village.y}) K{$village.continent} </b></td>
</tr>
</table>

</td>

<td align="right"><table cellspacing="0"><tr>
<td><table class="box" cellspacing="0"><tr>
<td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=wood"><img src="graphic/holz.png" title="Holz" alt="" /></a></td>
<td><span id="wood" title="{$wood_per_hour}" {if $village.r_wood==$max_storage}class="warn"{/if}>{$village.r_wood}</span>&nbsp;</td>
<td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=stone"><img src="graphic/lehm.png" title="Lehm" alt="" /></a></td>
<td><span id="stone" title="{$stone_per_hour}" {if $village.r_stone==$max_storage}class="warn"{/if}>{$village.r_stone}</span>&nbsp;</td>
<td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=iron"><img src="graphic/eisen.png" title="Eisen" alt="" /></a></td>
<td><span id="iron" title="{$iron_per_hour}" {if $village.r_iron==$max_storage}class="warn"{/if}>{$village.r_iron}</span></td>
<td style="border-left: dotted 1px;">
&nbsp;<a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=storage"><img src="graphic/res.png" title="Speicherkapazität" alt="" /></a>
</td><td id="storage">{$max_storage} </td>
</tr></table></td>

<td><table class="box" cellspacing="0"><tr>
<td width="18" height="20" align="center"><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=farm"><img src="graphic/face.png" title="Arbeiter" alt="" /></a></td>
<td align="center">{$village.r_bh}/{$max_bh}</td>
</tr></table></td>

{if $user.attacks!=0}
<td><table class="box" cellspacing="0"><tr>
<td width="60" height="20" align="center"><a href="game.php?village={$village.id}&screen=overview_villages&mode=incomings"><img src="graphic/unit/att.png" alt="" /> ({$user.attacks})</a></td>
</tr></table></td>
{/if}

</tr></table></td>

</tr></table>

<!--[if IE ]>
<script type="text/javascript">initMenuList("menu_row");</script>
<script type="text/javascript">initMenuList("menu_row2");</script>
<![endif]-->

{else}
<table align="center">
<tr><td>
<a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=&amp;action=logout&amp;h={$hkey}" target="_top">{$lang->grab("menu", "logout")}</a>
- <a href="http://dslan.gfx-dose.de" target="_blank">{$lang->grab("menu", "forum")}</a>
- <a href="help.php" target="_blank">Hilfe</a>
- <a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=settings">{$lang->grab("menu", "settings")}</a>
- <a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=ranking">{$lang->grab("menu", "ranking")}</a> ({$user.rang}.|{$user.points|format_number} P)
- <a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=ally">{$lang->grab("menu", "ally")}</a>
- <a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=report">{if $user.new_report==1}<img src="graphic/new_report.png" title="Neuer Bericht" alt="" />{/if} {$lang->grab("menu", "report")}</a>
- <a id="menu_mail" href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=mail">{if $user.new_mail==1}<img src="graphic/new_mail.png" title="Neue Nachricht" alt="" /> {/if} {$lang->grab("menu", "mail")}</a>
- <a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=memo">{$lang->grab("menu", "memo")}</a>
</td></tr></table>




{if $user.show_toolbar==1}
<br />
<table id="quickbar" class="menu nowrap" align="center">
<tr>
<td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=main" ><img src="graphic/buildings/main.png" alt="" />{$lang->grab("menu", "main")}</a></td>
<td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=barracks" ><img src="graphic/buildings/barracks.png" alt="" />{$lang->grab("menu", "barracks")}</a></td>
<td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=stable" ><img src="graphic/buildings/stable.png" alt="" />{$lang->grab("menu", "stable")}</a></td>
<td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=garage" ><img src="graphic/buildings/garage.png" alt="" />{$lang->grab("menu", "garage")}</a></td>
<td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=snob" ><img src="graphic/buildings/snob.png" alt="" />{$lang->grab("menu", "snob")}</a></td>
<td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=smith" ><img src="graphic/buildings/smith.png" alt="" />{$lang->grab("menu", "smith")}</a></td>
<td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=place" ><img src="graphic/buildings/place.png" alt="" />{$lang->grab("menu", "place")}</a></td>
<td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=market" ><img src="graphic/buildings/market.png" alt="" />{$lang->grab("menu", "market")}</a></td>
</tr>
</table>
{/if}

<hr width="{$user.window_width}" size="2" />

<table align="center" width="{$user.window_width}" cellspacing="0" style="padding:0px;margin-bottom:4px">
<tr>
<td>
{if $user.villages>1}
{if !empty($village_array.last)}
<a href="{$village_array.last_link}" accesskey="a"><img src="graphic/links.png" alt="" /></a> 
{else}
<img src="graphic/links2.png" alt="" />
{/if}
{if !empty($village_array.next)}
<a href="{$village_array.next_link}" accesskey="d"><img src="graphic/rechts.png" alt="" /></a> 
{else}
<img src="graphic/rechts2.png" alt="" />
{/if}
{/if}
<a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=overview_villages" accesskey="s">{$village.name}</a> <b>({$village.x}|{$village.y}) K{$village.continent}</b> - 
<a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=map">{$lang->grab("menu", "map")}</a> -
<a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=overview">{$lang->grab("menu", "overview")}</a>

</td>

<td align="right"><table cellspacing="0"><tr>
<td><table class="box" cellspacing="0"><tr>
<td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=wood"><img src="graphic/holz.png" title="Holz" alt="" /></a></td>
<td><span id="wood" title="{$wood_per_hour}" {if $village.r_wood==$max_storage}class="warn"{/if}>{$village.r_wood}</span>&nbsp;</td>
<td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=stone"><img src="graphic/lehm.png" title="Lehm" alt="" /></a></td>
<td><span id="stone" title="{$stone_per_hour}" {if $village.r_stone==$max_storage}class="warn"{/if}>{$village.r_stone}</span>&nbsp;</td>
<td><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=iron"><img src="graphic/eisen.png" title="Eisen" alt="" /></a></td>
<td><span id="iron" title="{$iron_per_hour}" {if $village.r_iron==$max_storage}class="warn"{/if}>{$village.r_iron}</span></td>
<td style="border-left: dotted 1px;">
&nbsp;<a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=storage"><img src="graphic/res.png" title="Speicherkapazität" alt="" /></a>
</td><td id="storage">{$max_storage} </td>
</tr></table></td>

<td><table class="box" cellspacing="0"><tr>
<td width="18" height="20" align="center"><a href="game.php?village={$village.id}&amp;screen=farm"><img src="graphic/face.png" title="Arbeiter" alt="" /></a></td>
<td align="center">{$village.r_bh}/{$max_bh}</td>
</tr></table></td>

{if $user.attacks!=0}
<td><table class="box" cellspacing="0"><tr>
<td width="60" height="20" align="center"><img src="graphic/unit/att.png" alt="" /> ({$user.attacks})</td>
</tr></table></td>
{/if}

</tr></table></td>

</tr></table>
{/if}


{if $config.no_actions}
<table class="main" width="{$user.window_width}" align="center">
<tr>
<td style="padding:2px;">
{$lang->grab("menu", "no_actions")}
</td>
</tr>
</table>
<br />
{/if}

<table class="main" width="{$user.window_width}" align="center">
<tr>
<td style="padding:2px;">
{if in_array($screen,$allow_screens)}
{include file="game_$screen.tpl"}
{/if}

{if $screen=='katalog'}
{include file="game_katalog.tpl"}
{/if} 
{if $screen == 'statue'}
{include_php file="statue.php"}
{/if}



<p align="right" style="font-size: 7pt; margin-top:0px; margin-bottom:0px">{$lang->grab("game", "generated")} {$load_msec}ms
Serverzeit: <span id="serverTime">{$servertime}</span></p>
</td>
</tr>
</table>

<script type="text/javascript">startTimer();</script>
</body>
</html> 
Reply
#29
Stimmt, da haste Recht Big Grin
ok... b2t & so Smile

so far
Yannici
Manchmal denke ich:
Reply
#30
also soll ichg es so umändern, wie molt es geschrieben hat?
Schildkröte: "nichts ist langsamer als ich!"
Schnecke: "ich bin ganz sicher langsamer!"
Und dann kam der Internet Explorer...
Reply
#31
Müssen tuhst du gar nichts, aber du kannst es, ja Big Grin

so far
Yannici
Manchmal denke ich:
Reply
#32
Brick 
Wie wäre es mit 'ne Paladingegenstand der die Preise Halbiert? oder die Preise hängen mit der Marktplatzstufe zusammen...

und dann bitte noch in die AiO1.9 intigrieren...

PS: Wie wäre es mit Truppen verschenken? die laufen dann zum anderen ort und gehören dem dann wenn sie da sind... (alle die wegen Bauernhofmangel nicht reinpassen, kommen zurück...

PS²: Tool zum einfachen einfügen von selbsterfundenen Waren=)
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#33
paladin gegenstände gibt es (noch) garnicht.

das zweite kannst du ja auch manuell machen, das muss ja nicht in den OS. :-)
Schildkröte: "nichts ist langsamer als ich!"
Schnecke: "ich bin ganz sicher langsamer!"
Und dann kam der Internet Explorer...
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