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Massenrekrutierung
#1
Hallo, hätte da ein paar Anliegen um DS Lan etwas
angenehmer zu machen..
Ich hab hier ein paar Bilder aus DS gemacht.
Seht sie einfach mal an. Ich schreib dann zu jedem, was.
Wär echt super wenn man das hier auch so hinbekommen könnte.
Vielleicht könnten auch die hier etwas bedeutenden Member
auch mit Innogames (die haben das glaub ich erstellt,
das was ich mein gibts in DS) sich absprechen ob sie die
Tools auch für DS Lan haben könnten.

Also mein Anliegen wär das man die Tools auch in DS Lan haben könnte.

Die Rot Umramten Stellen sind für das wie
man zu den Tools (ka wie man dazu sagt,
ich nenn sie mal einfach so) kommt.


Bild: 1

Bei der roten Makierung kommt man
zu der Rekrutierung und Massenrekrutierung..
Seht ihr in den folgenden Bildern was damit gemeint ist.




Bild: 2

Hier seht ihr das erste Tool. Ich kann nicht viel dazu sagen,
bitte einfach genau ansehen..
Da kann man auf jeden Fall von allen Gebäuden,
die Truppen erstellen können, auf einen Seite rekrutieren.
Dies geht Dorfweise..
Also man sieht halt alle verschiedenen Truppen,
und man kann sie da auch rekrutieren.



Bild: 3

Hier ist ein Massenrekrutierungstool.
Das heißt man kann auf einer Seite von alle
verschiedenen Truppenarten alle möglichen,
so lange Rohstoffe verfügbar sind rekrutieren
und das auf einmal auch von allen Dörfern.





Na ich hoffe irgendwer kann diese Tools bekommen
denn ich will die unbedingt bei DS Lan haben.
Denn wenn ich mit mehreren Dörfer spielern spiele
ist das extrem praktisch !!!!!!!

Würd mich also wirklich freuen.

mfg
Jonsen
 Du suchst ein Tool? Dann sieh doch mal in meine Toolsammlung!
#2
Mal schauen, was sich da machen lässt!
#3
das fänd ich auch geil
Gefundene Rechtsschreibfehler darf man behalten^^

Internet Explorer 8:IIIIIIIHHHHHHHHHHH
Google Chrome:IIIIIIIIIIIHHHHHHHHHH
FireFox:IIIIIIIIHHHHHHHHH
Apple Safari:YEEEEAAAAAAHHHHHH
#4
(31.05.2009, 20:12)pL4n3 Wrote: Mal schauen, was sich da machen lässt!

Würd mich freuen..
 Du suchst ein Tool? Dann sieh doch mal in meine Toolsammlung!
#5
Am besten mit dem eingebauten Script von Poncho zur Massenrekru.. Siehe DE Staemme Forum
#6
(02.06.2009, 12:34)KingOfDing Wrote: Am besten mit dem eingebauten Script von Poncho zur Massenrekru.. Siehe DE Staemme Forum

Das meinste oder ?

DS Forum

Ja, wär schon praktisch
 Du suchst ein Tool? Dann sieh doch mal in meine Toolsammlung!
#7
jopp, genau
#8
*push*

wäre so hammer <3
#9
hier brauchst du nicht zu pushen, ein admin hat es ja schon zu kenntnis genommen und wie er schon sagte, versuchen sie es in einer version einzubauen.

#10
Ja aber mich hats gerade wieder gewurmt dass es nicht da ist Big Grin ^^

Das Schnelleistenscript:

Code:
javascript:Array.prototype.contains = function(obj) {var i, listed = false;for (i=0; i<this.length; i++) {if (this[i] === obj) {listed = true;break;}}return listed;};function getGameDoc() {getdoc = window.document;if(! getdoc.URL.match('game\.php')) {for(var i=0; i<window.frames.length; i++) {if(window.frames[i].document.URL.match('game\.php')) {getdoc = window.frames[i].document;}}}return getdoc;};units = Array('axe','light','spy','ram','marcher');doc = getGameDoc();form = doc.units;inputs = form.getElementsByTagName('input');for (var i=0; i<inputs.length; i++) {if (inputs[i].type == 'text') {if (units.contains(inputs[i].name)) {next = inputs[i].nextSibling;do {next = next.nextSibling;} while (next.nodeType != 1);s = next.firstChild.nodeValue;insertUnit(form.elements[inputs[i].name], next.firstChild.nodeValue.replace(/\(/g, "").replace(/\)/g, ""));}}}document.forms.units.attack.click();

was eigentlich Off einfügen sollte funktioniert auch nicht, habe immer Axe, light usw. durch "unit_axe" "unit_light" usw. ersetzt.

Funktioniert aber nicht! Is da irgendne irreguläre Funktion drin?

Code:
javascript:insertUnit(document.forms[0].unit_light, 2900);javascript:insertUnit(document.forms[0].unit_axe, 6471);javascript:insertUnit(document.forms[0].unit_ram, 300);document.forms[0].attack.click()

Das hier funktioniert zum Beispiel ,fügt aber nur eine bestimmt Anzahl von Truppen ein =( Kann mir das obere jemand umschreiben bzw. sagen woran es liegt?
#11
das liegt daran, das dieses script für das richtige ds ist und nicht für die dslan und dslan ist ein wenig anders gemacht wie das richtige ds.

#12
Big Grin Zwei Threads eine Antwort Wink
Manchmal denke ich:
#13
Das zweite geht ja schließlich auch^^




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