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neue einheiten reinbasteln
#19
nein.die grafiken muss man selbst machen. der rest wird nur falsch installiert.hab gesehen das der hersteller bei vorraussetzungen vergessen hat das gebäude und die gebäudestufe anzugeben. beim original: $cl_techs->set_needed(array("garage"=>"2","smith"=>"12")); und beim erzeugten: $cl_techs->set_needed(array(2,12));
in der action datei steht:
//Dateien
//global $file_units; global $file_techs;
global $file_units;
global $file_tech;
$file_units = "../../include/configs/units.php";
$file_tech = "../../include/configs/techs.php";

/* Verschiedene Wichtige Arrays */

//Spezifikation der Truppen Fortbewegungsarten
$arr_unit_group = array(hier müssten änderungen rein);
$arr_unit_group[0] = "foot"; //Fußtruppen (dazu Zählen auch Belagerungswaffen)
$arr_unit_group[1] = "cav"; //Kavalarie
$arr_unit_group[2] = "foot"; //Belagerungswaffen
.
.
wo habt ihr das tool eig. her? könnte ich bitte den threadlink kriegen ?
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neue einheiten reinbasteln - by saiko-san - 13.09.2008, 11:43
RE: neue einheiten reinbasteln - by saiko-san - 13.09.2008, 15:29
RE: neue einheiten reinbasteln - by PrOKevinO - 14.09.2008, 16:33
RE: neue einheiten reinbasteln - by forever - 22.11.2008, 19:16
RE: neue einheiten reinbasteln - by saiko-san - 13.09.2008, 17:32
RE: neue einheiten reinbasteln - by agrafix - 13.09.2008, 23:08
RE: neue einheiten reinbasteln - by saiko-san - 14.09.2008, 09:35
RE: neue einheiten reinbasteln - by agrafix - 14.09.2008, 12:36
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RE: neue einheiten reinbasteln - by Narutofan XXl - 14.09.2008, 17:41
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RE: neue einheiten reinbasteln - by hackkon - 01.12.2008, 22:17
RE: neue einheiten reinbasteln - by Azzarrel - 16.07.2009, 08:40
RE: neue einheiten reinbasteln - by HuGoB0Zz - 16.05.2010, 08:51



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