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Missionen Add-In - prestige - 07.08.2008 Ich heißt ja immer Missionen wären so schwer zu realisiere ![]() Dann müsste ein Standart für Missionsdatein festgelegt werden. Der Missionmanager müsste folgende Funktionen anbieten: - Er muss eine Variable von der Mission abfangen, die im anzeigt, wenn die Mission beendet ist - In der Missiondatei müssten Anweisungen an ihn geschrieben werden können, z.b: erstelle ein Dorf 10 Felder von dem Hauptdorf des Spieler entfernt, adde dem neuen Dorf nach 10h 10.000 sKav. - Und in dieser Art, wäre es einmal ein bisschen programmieraufwand und dann wäre des schreiben von Missionen einfach RE: Missionen Add-In - emoser - 07.08.2008 Meinst du wir wollsten sowas machen? RE: Missionen Add-In - prestige - 07.08.2008 ich denk, dass könnte als gemeinschaftprojekt von mehrere Programmierern realisiert werden, (ich würd auch wohl mitmachen), alle die Interesse hätten mitzuarbeiten können sich hier ja mal melden[/align] RE: Missionen Add-In - emoser - 07.08.2008 Währe schon gut. Jetzt sollte ein Admin herkommen und seine Senftube mal ausdrücken^^ RE: Missionen Add-In - Narutofan XXl - 07.08.2008 die idee is nich schlecht aber müsste es nicht add-on heißen? RE: Missionen Add-In - prestige - 07.08.2008 nö, ein Add-On wird von außen in das Programm eingefügt, das DS aber kein Add-On Möcklichkeit bietet, ist es eind Add-In, weil es direkt in den Quellcode eingefügt wird[/align] |