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RE: [RELEASE] Mac-Version (v1.2.1) - Matern - 15.11.2010 Online??? RE: [RELEASE] Mac-Version (v1.2.1) - k3v95 - 15.11.2010 ja, guck ersten post. aber was interessiert dich das wenn du kein mac hast RE: [RELEASE] Mac-Version (v1.2.1) - Matern - 15.11.2010 Meine Mutter hat mac........ deshalb Mfg Matern RE: [RELEASE] Mac-Version (v1.2.1) - k3v95 - 15.11.2010 aso sorry^^ naja wie gesagt version 1.2.1 erste seite RE: [RELEASE] Mac-Version (v1.2.1) - Matern - 15.11.2010 Ja^^ hsbe es gelesen,thx RE: [RELEASE] Mac-Version (v1.2.1) - Apo - 21.12.2010 Hmm bei mir Funktioniert das zwar... ABER die Off ist völlig unterbewertet, der Wall wird von 300 Rammen bei einem Angriff auf ein Leeres Dorf bloss um 1 Stufe gesenkt (von stf. 20). --> bei einem Angriff von einer vollen Off (ca. 6666 Axt, 3k LKav, 300 Rammen) verliert der Deffer bei einer vollen deff (keine Skav, 10k/10k) und wall 20 nur etwa je 1k... einer ne ahnung an was das liegen könnte? RE: [RELEASE] Mac-Version (v1.2.1) - Molt - 22.12.2010 Ich hab den Rammenfaktor etwas geändert, da ich manchmal mit höheren Gebäuden spiele. Auf 300 Rammen anpassen: MAMP/htdocs/include/configs/ram_harm.php öffnen Die Zeile mit PHP Code: $cl_ramHarm->set_factor(...); PHP Code: $cl_ramHarm->set_factor(1,1.28); LG Molt RE: [RELEASE] Mac-Version (v1.2.1M) - Apo - 23.12.2010 hehe danke sehr ![]() Wenn du gerade von erhöhten Gebäudestufen sprichst, wie könnte ich die Minenerträge etwas "erhöhen"? (entweder die maximale Gebäudestufe, oder den Ertrag pro Stufe erhöhen) Thx schonmal ![]() RE: [RELEASE] Mac-Version (v1.2.1M) - k3v95 - 23.12.2010 geh in dein dslanordner/htdocs/include/configs/raw_material_produktion.php und die werte in den entsprechenden gebäudestufen ädnern oder benutz mein tool^^ RE: [RELEASE] Mac-Version (v1.2.1M) - Molt - 23.12.2010 Maximale Gebäudestufe ändern: Da ich bei der Mac-Version schon alles vordefiniert habe, musst du nur die maximale Stufe ändern. Datei: /MAMP/htdocs/include/configs/buildings.php Zeile 151, 165 und 179 sollten so aussehen: PHP Code: $cl_builds->set_maxstage("30"); Das kannst du auch mit anderen Gebäuden machen, ich habs einfach auf die doppelte Stufe definiert ![]() =>Effekt: Die maximale Punktezahl von Dörfern wird erhöht ![]() Ertrag pro Stufe ändern: Das ist der mühsamere Weg. Datei: /MAMP/htdocs/include/configs/raw_material_production.php Das Schema ist einfach: Code: "Stufe" => "Wert" Ich empfehle dir aber den oberen Weg ![]() LG Molt RE: [RELEASE] Mac-Version (v1.2.1M) - k3v95 - 23.12.2010 das wusste ich nicht, das du deine gebäude erhöht hast^^ ja dann würde ich auch den 1 vorschlag nehmen von molt RE: [RELEASE] Mac-Version (v1.2.1M) - Apo - 23.12.2010 hm gibts auch ncoh eine möglichkeit nur bei 1nem Dorf erhöhte Werte zu machen? So ein "cheatdorf" sozusagen ![]() ![]() RE: [RELEASE] Mac-Version (v1.2.1M) - SlimShady95 - 23.12.2010 Nein, gibts es nicht. MfG Manuel RE: [RELEASE] Mac-Version (v1.2.1M) - Molt - 24.12.2010 Doch doch ![]() Erst musst du die ID von deinem Dorf wissen. Logg dich ein und ruf das Dorf auf, dass du verändern willst. Angenommen, die URL sieht nun so aus: http://127.0.0.1/game.php?village=1&screen=overview&intro Dann ist 1 deine DorfID. Diese notierst du dir irgendwo. Dann gehst du auf http://127.0.0.1/phpmyadmin/, klickst links oben auf "lan", und dann rechts oben auf den Tab "SQL" und gibst folgendes ein: (Die 1 musst du durch deine DorfID ersetzen!) Quote:UPDATE `villages` SET `main` = '60', `barracks` = '50', `stable` = '40', `garage` = '30', `snob` = '20', `smith` = '40', `place` = '0', `market` = '50', `wood` = '60', `stone` = '60', `iron` = '60', `storage` = '60', `farm` = '60', `hide` = '20', `wall` = '40' WHERE `id` = '1' Dann gehst du noch in dein Dorf und baust den Versammlungsplatz und dein Dorf hat satte 2 Millionen Punkte ![]() LG Molt RE: [Release] Mac-Version (v1.2.1M) - SlimShady95 - 24.12.2010 Oh, stimmt^^ Vergesst meinen Post ![]() MfG Manuel RE: [Release] Mac-Version (v1.2.1M) - Apo - 24.12.2010 Danke ![]() Weitere Frage: Kann man da noch Truppen reinstellen? Danke schonmal für all die Antworten und für die Mac-Lan ![]() RE: [Release] Mac-Version (v1.2.1M) - Molt - 24.12.2010 Du kannst die Truppen ja bauen ![]() Ansonsten: PHPmyAdmin -> lan -> unit_place da die Zeile suchen, wo villages_from_id gleich der DorfID ist, da vorne auf den Stift klicken und dann kannste die Einheiten verändern. LG Molt RE: [Release] Mac-Version (Mac v1.2.1) - momk - 11.01.2011 Auf meinem Mac Pro geht's nicht ich starte das ds-LAN Start programm dann kommt ne Fehlermeldung wo nur in der Mitte steht 0 also eine null Lg Moritz RE: [Release] Mac-Version (Mac v1.2.1) - Molt - 11.01.2011 Ok... sowas hatte ich noch nie... haste Websharing deaktiviert in den Systemeinstellungen? Und welche Mac OS X Version hast du? LG Molt RE: [Release] Mac-Version (Mac v1.2.1) - momk - 14.01.2011 Hat sich ledigt habe mir Windows auf. Mac gespielt jetzt geht natürlich alles... |