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[v1.4] Secret Villages
#21
der Code ist ja auch Opensource Big Grin (nur als Base64 im Installer deponiert , da es so einfach Platz spart ) Big Grin
LG
steffen
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#22
(07.05.2011, 21:44)lolli1 Wrote: man könnte doch so machen, dass man secretdörfer nur zerstören kann Wink
denke mal es ist umsetzbar Big Grin
also, wenn spieler x das dorf von spieler y auf >0 adelt, dann wird des einfach gelöscht^^
dann kann der spieler y auch wieder ein neues secretdorf bauen, weil er ja keins hat, und spieler x hat auch keine 2 dörfer

Sorry wenn ich das sage, aber ich finde diese Idee total dumm. Was bringt es mir dann, die Secret-Dörfer zu Adeln, wenn sie zerstört werden, also ich es nicht mehr habe und der Gegner sich einfach ein neues erstellen kann?
Keine Sigi sonst Stress
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#23
naja er muss sich dann ja ein neues bauen und das kostet ja rohstoffe
oder man macht halt, dass wenn das erste weg ist, ein zweites zu bauen mehr kostet und dann halt immer mehr
Ein missglückter Versuch eines Saltos von einem Pferd Big Grin
-Sir! Wir sind umzingelt!
-Ausgezeichnet, jetzt können wir in jeder Richtung angreifen.
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#24
Steffen hat schon programmiert, dass Secret Dörfer zu normalen werden, wenn man sie adelt, ich denke mal er wird's heute Abend releasen. Wink

LG
Molt
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#25
Changelog 0.4
-Ein geadeltes Secretdorf wird zu einem normalen Dorf.
-Ein Secretdorf hat -1000 Bauernhofplätze von den maximalen (mehr Truppen (z.B. zum Deffen) baubar)
-Es wird angezeigt ob genügend Rohstoffe vorhanden sind (Link sichtbar/Meldung sichtbar)

Releasedate: ~17.30 - 18.30
LG
steffen
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#26
läufts auch in der "alten" AiO?
Schildkröte: "nichts ist langsamer als ich!"
Schnecke: "ich bin ganz sicher langsamer!"
Und dann kam der Internet Explorer...
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#27
solange diese auf 1.4 basiert ja.
LG
steffen
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#28
@ Bettdecke, lief deine Aio über 1.4?
Schildkröte: "nichts ist langsamer als ich!"
Schnecke: "ich bin ganz sicher langsamer!"
Und dann kam der Internet Explorer...
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#29
http://DSLAN_URL/help_server_info.php
LG
steffen
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#30
@On21 ja sie läuft auf 1.4 und das tool funzt auch
Falls ich dir helfen konnte bewerte mich bitte
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#31
danke; snake. :-)
lad ich mirs morgen direkt mal runter.
Schildkröte: "nichts ist langsamer als ich!"
Schnecke: "ich bin ganz sicher langsamer!"
Und dann kam der Internet Explorer...
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#32
Wenn das Dorf den nun geadelt wurde, kann er ein neues erstellen?
Keine Sigi sonst Stress
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#33
Ja klar da der Code nicht irgendwo abspeichert wieviele Secretdörfer er hat sondern die villages table überprüft Big Grin
LG
steffen
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#34
kann man es einstellen, dass man zb max. 5 SD haben kann?
wenn ja, wo? Big Grin
Schildkröte: "nichts ist langsamer als ich!"
Schnecke: "ich bin ganz sicher langsamer!"
Und dann kam der Internet Explorer...
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#35
Ja ist aber umständlich:

*actions/main_secret.php
Zeile 30: if($exist==4||$exist>4) { $this->_tpl_vars['s_exist']=$exist; }

*templates/game_map.tpl
$f=$db->query("SELECT * FROM `villages` WHERE `secret`=1 AND `snobed_by`!='-1'");
$c=0;
while($row=$db->fetch($f))
{
if($c<=4) {
$db->query("UPDATE `villages` SET `secret`=0,`r_bh`=1 WHERE `id`='".$row['id']."' ");
}
$c++;
}

Das fette ist einzufügen und das grüne zum ändern.
Wobei das grüne immer wenn man z.b. 5 haben will, 5-1 eintragen muss Big Grin
LG
steffen
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#36
kannst du mir bitte die codschnippsel alle geben?

weil die installationen gehen bei mir nie

(weiß der teufel warum)

Linux Tongue

Danke im vorraus
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#37
nee hab die Projektdaten nicht mehr, hab's irgendwann mal beim ausmisten (aus Versehen) gelöscht, kannst dir aber das Zeug manuell aus dem Installer rauslesen (wenn du PHP kannst zumindest)
LG
steffen
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