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[v. 1.5.1] Alpha, Inoffizielle Version (DS-Version: 7.0)
#66
why do you all get this error? :O
okay replace now again the config.php in /w1/include/config.php
Code:
<?php
// FOLGENDE ZEILEN NICHT BEARBEITEN!
$server_url = explode("/", $_SERVER['REQUEST_URI']);
if($server_url[2] == "admin") {
include "../../mconf.php";
} else {
include "../mconf.php"; }
session_start(0);
$config['db_host'] = 'localhost';
//NICHT BEARBEITEN ENDE


//Hier kannst du deine TWLan v.1.5.1 (Weltspeziel) einstellen!
$config['db_user'] = 'root';    //Dein Datenbankuser
$config['db_pw'] = 'twlan';    //Dein Datenbankpasswort
$config['db_name'] = 'lan';    //Dein Datenbankname
//Language! de or en
$config['lang'] = "de";
$config['master_pw'] = "twlan";    //Master-PW

// Spielegeschwindigkeit, je höher, desto schneller läuft das Spiel
$config['speed'] = "10000000000";

//Babarendörfer ausbauen:
$conf['auto_build']['grow_time'] = "0.1";    //Wann soll das Dorf weiter ausgebaut werde
$conf['auto_build']['max_points'] = "200000";    //Maximale Punkte eines Babarendorfes

// Nach wie vielen Dörfern soll immer ein Flüchtlingslager erstellt werden?
// Mit der Angabe "-1" werden keine Flüchtlingslager automatisch erstellt.
$config['count_create_left'] = 6;

// Wie viel Dörfer muss ein Spieler mindestens haben? Wenn z.b.: nun die Zahl
// 5 angegegen wird, so hat der Spieler am Start sofort 5 Dörfer. Sollte er
// eines verlieren, so bekommt er ein 5 wieder dazu!
// Nicht den Wert "0" verwenden!
// übertreibt bitte nicht mit "4000" oder sonst was, da der erste Login
// ansonsten ewig dauert!
$config['min_villages'] = 1;

// translated names
if($config['lang'] == 'en'){
    $config['left_name'] = 'Barbarian village';    //Name von Flüchtlingslager wenn EN gewählt
} else { $config['left_name'] = 'Barbarendorf';    //Name von Flüchtlingslager wenn DE gewählt
}

// Soll man beim erstellen eines neues Dorfes die Himmelsrichtung aussuchen dürfen?
// true oder false
$config['village_choose_direction'] = true;

// Grundverteidiung von jedem Dorf.
$config['reason_defense'] = 50;

// Was für ein Faktor gilt bei Späher? Der Wert "2" beudetet: Wenn der Verteidiger 2x
// mehr Späher als der Angreifer hat, so sterben alle Späher des Angreifers
// (Verhältnis 2:1). Bei Wert "3" ist es dann ein Verhältnis "3:1" und beudetet, dass
// der Verteidiger drei fach mehr Späher braucht, damit der Angreifer alle Späher verliert.
$config['factor_spy'] = 2;

// Bis nach wie vielen Minuten kann ein Angriff / Unterstützung abgebrochen werden?
// ACHTUNG: Dieser Wert ist nicht Speedabhändig! Dass heißt, bei 10 Minuten
// Abbruchszeit sind es bei einer Spielegeschwindigkeit von 300 immer noch 10 Minuten!
$config['cancel_movement'] = 1;

// Geschwindigkeit der Einheiten. Je kleiner der Wert ist, desto langsamer werden die
// Einheiten. Normalgeschwindigkeit hat den Wert "1".
$config['movement_speed'] = 0.1;

// Bis wie viel % darf die Moral maximal sinken?? Der Standartwert ist 35%. Als wert
// bloss die Zahl angeben ohne die das "%" Zeichen!
$config['min_moral'] = 35;

// Um wie viel Zustimmung soll die Zustimmung pro Stunde steigen? Der Standartwert
// ist 1! Um so kleiner die Zahl, desto langsamer steigst die Zustimmung! (z.B.: 0.5)
$config['agreement_per_hour'] = 6;
// ADDED: the next line will correctly implement 'agreement per hour'
$config['agreement_per_hour'] /= $config['speed'];

// Wie viel Minuten gilt der Anfängerschutz für ein neues Dorf? Wenn es keinen
// Anfängerschutz geben soll, dann den Wert -1 eingeben.
$config['noob_protection'] = -1;

// Wie viel Minuten brauchen die Händler pro Feld?
$config['dealer_time'] = 5;

// Bis nach wie vielen Minuten können die Händler abgebrochen werden?
// ACHTUNG: Dieser Wert ist nicht Speedabhändig! Dass heißt, bei 5 Minuten
// Abbruchszeit sind es bei einer Spielegeschwindigkeit von 300 immer noch 5 Minuten!
$config['cancel_dealers'] = 1;

// Welche AG Style soll verwendet werden?
// 0 => pro Dorf können so viele AGs gebaut werden, so hoch wie der Adelshof ist (S1)
// 1 => Es können so viele AGs gebaut werden, so hoch die Summe aller Adelshöfer ist (SDS)
// 2 => Goldmünzen
$config['ag_style'] = 2;

// Können Staemme erstellt werden?
// true => JA
// false => NEIN
$config['create_ally'] = true;

// Können Staemme verlassen / Spieler entlassen / Spieler eingeladen werden?
// true => JA
// false => NEIN
$config['leave_ally'] = true;

// Können Staemme aufgelöst werden?
// true => JA
// false => NEIN
$config['close_ally'] = true;

// Es kann eingestellt werden, dass es x fixe Staemme gibt, bei dennen automatisch
// Spieler zugeordnert werden. Beim ersten Login wird jeder Spieler einen Stamm zugeordnet!
// Es wird empfohlen, dass Auflösen, beitreten,... von Staemmen zu deaktivieren! Die Staemme
// müssen davor erstellt werden!
// Funktion aktivieren?
// true => JA
// false => NEIN
$config['auto_ally'] = false;

// Wenn dieser Wert auf true ist, dann können im Spiel keine Aktionen ausgeführt werden.
// Dies dient zum Beispiel dazu, wenn irgendwelche Vorbereitungen gemacht werden müssen
// und niemand etwas bauen etc. soll. Stämme können aber trotzdem erstellt werden!
$config['no_actions'] = false;

// Wenn dieser Wert auf true ist, können keine weiteren Dörfer erstellt werden. Auch wenn
// ein Spieler aufgeadelt wird, kann er keine weiteren Dörfer erstellen.
$config['not_more_villages'] = false;

// Zustimmung: Um wie viel soll sie maximal sinken?
$config['agreement_max'] = 35;

// Zustimmung: Um wie viel soll sie minimal sinken?
$config['agreement_min'] = 20;

// FOLGENDE ZEILEN NICHT BEARBEITEN!
$config['archers'] = 1;
$config['moral_activ'] = true;
$config['attack_visit'] = false;
$config['based_on_v4'] = false;
$config['ip_control'] = false;
$config['map_design'] = 1;
$config['map_incircle'] = 0;
$config['bh_style'] = 1;
//$config['master_pw'] = $mconf['admin_pw'];
?>
Tools
Bitte auf aktuellste Version achten!
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Statement - by Molt - 21.02.2013, 22:15
RE: [v. 1.5.1] Alpha, Inoffizielle Version (DS-Version: 7.0) - by Oromis123456 - 07.03.2013, 18:25



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