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[v. 1.5.1] Alpha, Inoffizielle Version (DS-Version: 7.0)
#66
why do you all get this error? :O
okay replace now again the config.php in /w1/include/config.php
Code:
<?php // FOLGENDE ZEILEN NICHT BEARBEITEN! $server_url = explode("/", $_SERVER['REQUEST_URI']); if($server_url[2] == "admin") { include "../../mconf.php"; } else { include "../mconf.php"; } session_start(0); $config['db_host'] = 'localhost'; //NICHT BEARBEITEN ENDE //Hier kannst du deine TWLan v.1.5.1 (Weltspeziel) einstellen! $config['db_user'] = 'root'; //Dein Datenbankuser $config['db_pw'] = 'twlan'; //Dein Datenbankpasswort $config['db_name'] = 'lan'; //Dein Datenbankname //Language! de or en $config['lang'] = "de"; $config['master_pw'] = "twlan"; //Master-PW // Spielegeschwindigkeit, je höher, desto schneller läuft das Spiel $config['speed'] = "10000000000"; //Babarendörfer ausbauen: $conf['auto_build']['grow_time'] = "0.1"; //Wann soll das Dorf weiter ausgebaut werde $conf['auto_build']['max_points'] = "200000"; //Maximale Punkte eines Babarendorfes // Nach wie vielen Dörfern soll immer ein Flüchtlingslager erstellt werden? // Mit der Angabe "-1" werden keine Flüchtlingslager automatisch erstellt. $config['count_create_left'] = 6; // Wie viel Dörfer muss ein Spieler mindestens haben? Wenn z.b.: nun die Zahl // 5 angegegen wird, so hat der Spieler am Start sofort 5 Dörfer. Sollte er // eines verlieren, so bekommt er ein 5 wieder dazu! // Nicht den Wert "0" verwenden! // übertreibt bitte nicht mit "4000" oder sonst was, da der erste Login // ansonsten ewig dauert! $config['min_villages'] = 1; // translated names if($config['lang'] == 'en'){ $config['left_name'] = 'Barbarian village'; //Name von Flüchtlingslager wenn EN gewählt } else { $config['left_name'] = 'Barbarendorf'; //Name von Flüchtlingslager wenn DE gewählt } // Soll man beim erstellen eines neues Dorfes die Himmelsrichtung aussuchen dürfen? // true oder false $config['village_choose_direction'] = true; // Grundverteidiung von jedem Dorf. $config['reason_defense'] = 50; // Was für ein Faktor gilt bei Späher? Der Wert "2" beudetet: Wenn der Verteidiger 2x // mehr Späher als der Angreifer hat, so sterben alle Späher des Angreifers // (Verhältnis 2:1). Bei Wert "3" ist es dann ein Verhältnis "3:1" und beudetet, dass // der Verteidiger drei fach mehr Späher braucht, damit der Angreifer alle Späher verliert. $config['factor_spy'] = 2; // Bis nach wie vielen Minuten kann ein Angriff / Unterstützung abgebrochen werden? // ACHTUNG: Dieser Wert ist nicht Speedabhändig! Dass heißt, bei 10 Minuten // Abbruchszeit sind es bei einer Spielegeschwindigkeit von 300 immer noch 10 Minuten! $config['cancel_movement'] = 1; // Geschwindigkeit der Einheiten. Je kleiner der Wert ist, desto langsamer werden die // Einheiten. Normalgeschwindigkeit hat den Wert "1". $config['movement_speed'] = 0.1; // Bis wie viel % darf die Moral maximal sinken?? Der Standartwert ist 35%. Als wert // bloss die Zahl angeben ohne die das "%" Zeichen! $config['min_moral'] = 35; // Um wie viel Zustimmung soll die Zustimmung pro Stunde steigen? Der Standartwert // ist 1! Um so kleiner die Zahl, desto langsamer steigst die Zustimmung! (z.B.: 0.5) $config['agreement_per_hour'] = 6; // ADDED: the next line will correctly implement 'agreement per hour' $config['agreement_per_hour'] /= $config['speed']; // Wie viel Minuten gilt der Anfängerschutz für ein neues Dorf? Wenn es keinen // Anfängerschutz geben soll, dann den Wert -1 eingeben. $config['noob_protection'] = -1; // Wie viel Minuten brauchen die Händler pro Feld? $config['dealer_time'] = 5; // Bis nach wie vielen Minuten können die Händler abgebrochen werden? // ACHTUNG: Dieser Wert ist nicht Speedabhändig! Dass heißt, bei 5 Minuten // Abbruchszeit sind es bei einer Spielegeschwindigkeit von 300 immer noch 5 Minuten! $config['cancel_dealers'] = 1; // Welche AG Style soll verwendet werden? // 0 => pro Dorf können so viele AGs gebaut werden, so hoch wie der Adelshof ist (S1) // 1 => Es können so viele AGs gebaut werden, so hoch die Summe aller Adelshöfer ist (SDS) // 2 => Goldmünzen $config['ag_style'] = 2; // Können Staemme erstellt werden? // true => JA // false => NEIN $config['create_ally'] = true; // Können Staemme verlassen / Spieler entlassen / Spieler eingeladen werden? // true => JA // false => NEIN $config['leave_ally'] = true; // Können Staemme aufgelöst werden? // true => JA // false => NEIN $config['close_ally'] = true; // Es kann eingestellt werden, dass es x fixe Staemme gibt, bei dennen automatisch // Spieler zugeordnert werden. Beim ersten Login wird jeder Spieler einen Stamm zugeordnet! // Es wird empfohlen, dass Auflösen, beitreten,... von Staemmen zu deaktivieren! Die Staemme // müssen davor erstellt werden! // Funktion aktivieren? // true => JA // false => NEIN $config['auto_ally'] = false; // Wenn dieser Wert auf true ist, dann können im Spiel keine Aktionen ausgeführt werden. // Dies dient zum Beispiel dazu, wenn irgendwelche Vorbereitungen gemacht werden müssen // und niemand etwas bauen etc. soll. Stämme können aber trotzdem erstellt werden! $config['no_actions'] = false; // Wenn dieser Wert auf true ist, können keine weiteren Dörfer erstellt werden. Auch wenn // ein Spieler aufgeadelt wird, kann er keine weiteren Dörfer erstellen. $config['not_more_villages'] = false; // Zustimmung: Um wie viel soll sie maximal sinken? $config['agreement_max'] = 35; // Zustimmung: Um wie viel soll sie minimal sinken? $config['agreement_min'] = 20; // FOLGENDE ZEILEN NICHT BEARBEITEN! $config['archers'] = 1; $config['moral_activ'] = true; $config['attack_visit'] = false; $config['based_on_v4'] = false; $config['ip_control'] = false; $config['map_design'] = 1; $config['map_incircle'] = 0; $config['bh_style'] = 1; //$config['master_pw'] = $mconf['admin_pw']; ?>
Tools
Bitte auf aktuellste Version achten!
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Statement - by Molt - 21.02.2013, 22:15
RE: [v. 1.5.1] Alpha, Inoffizielle Version (DS-Version: 7.0) - by Oromis123456 - 07.03.2013, 18:25



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