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[v1.4] Bauernhof bug
#3
In PHP-Tags?
Sry ich bin Neuling, kannst du mir das bitte erklären Smile

Edit: Eig. ganz einfach -.-

PHP Code:
if ($config['bh_style']==0) { // S1 Style: $arr_farm = array( "1"=>"250", "2"=>"280", "3"=>"328", "4"=>"384", "5"=>"449", "6"=>"526", "7"=>"615", "8"=>"720", "9"=>"842", "10"=>"986", "11"=>"1153", "12"=>"1349", "13"=>"1579", "14"=>"1847", "15"=>"2161", "16"=>"2529", "17"=>"2959", "18"=>"3462", "19"=>"4050", "20"=>"4739", "21"=>"5545", "22"=>"6488", "23"=>"7591", "24"=>"8881", "25"=>"10391", "26"=>"12157", "27"=>"14224", "28"=>"16642", "29"=>"19472", "30"=>"22782", "31"=>"24642", "32"=>"26642", "33"=>"47000" ); } elseif ($config['bh_style']==1) { // SDS Style: $arr_farm = array( "1"=>"240", "2"=>"281", "3"=>"329", "4"=>"386", "5"=>"452", "6"=>"530", "7"=>"622", "8"=>"729", "9"=>"854", "10"=>"1002", "11"=>"1174", "12"=>"1376", "13"=>"1613", "14"=>"1891", "15"=>"2216", "16"=>"2598", "17"=>"3045", "18"=>"3569", "19"=>"4183", "20"=>"4904", "21"=>"5748", "22"=>"6737", "23"=>"7896", "24"=>"9255", "25"=>"10848", "26"=>"12715", "27"=>"14904", "28"=>"17469", "29"=>"20476", "30"=>"24000", "31"=>"24642", "32"=>"26472", "33"=>"47000" ); }

und
PHP Code:
/*******************************************/ /*********** KONFIGURATIONSDATEI ***********/ /******* von Die-Staemme Lan Version *******/ /*********** by DSLan Developper Team ************/ /*******************************************/ /*******************************************/ /********************************************************** Es wird empfohlen, während des laufen der Runde möglichst keine Einstellungen in der Konfigurationsdatei zu verändern, da ansonsten kein 100% funktionsfreies laufen der aktuellen Runde garantiert werden kann. Einstellungen des Speedes, Einheitengeschwindigkeit können aber jederzeit geändert werden. **********************************************************/ $config['lang'] = "de"; // Datenbankverbindung: $config['db_host'] = 'localhost'; $config['db_user'] = 'root'; $config['db_pw'] = ''; $config['db_name'] = 'lan'; // Passwort für Administration $config['master_pw'] = 'editme'; // Spielegeschwindigkeit, je höher, desto schneller läuft das Spiel $config['speed'] = 9000; // ADDED /*$steig = "4"; // Alle 5 Sekunden $start = 1183404063; // Time to start $end = 3000; // Bei wie viel Speed aufh�ren zu steigen? $more = round((time()-$start)/$steig); $config['speed'] += $more; if ($config['speed']>$end) { $config['speed'] = $end; }*/ //////// // Welches MAP Design soll verwendet werden? // 0 => Das alte Design // 1 => Das neue Design $config['map_design'] = 1; // Nach wie vielen Dörfern soll immer ein Flüchtlingslager erstellt werden? // Mit der Angabe "-1" werden keine Flüchtlingslager automatisch erstellt. $config['count_create_left'] = 1; // Wie viel Dörfer muss ein Spieler mindestens haben? Wenn z.b.: nun die Zahl // 5 angegegen wird, so hat der Spieler am Start sofort 5 Dörfer. Sollte er // eines verlieren, so bekommt er ein 5 wieder dazu! // Nicht den Wert "0" verwenden! // übertreibt bitte nicht mit "4000" oder sonst was, da der erste Login // ansonsten ewig dauert! $config['min_villages'] = 1; // ACHTUNG: Diese Einstellung wird erst wirksam, wenn in der Administration ein Reset // oder Softreset durchgeführt wird. $config['map_incircle'] = 0; // Was für einen Namen haben automatisch erstellte Flüchtlingslager? $config['left_name'] = 'Barbarendorf'; // Soll man beim erstellen eines neues Dorfes die Himmelsrichtung aussuchen d�rfen? // true oder false $config['village_choose_direction'] = true; // Grundverteidiung von jedem Dorf. $config['reason_defense'] = 50; // Was für ein Faktor gilt bei Späher? Der Wert "2" beudetet: Wenn der Verteidiger 2x // mehr Späher als der Angreifer hat, so sterben alle Späher des Angreifers // (Verhältnis 2:1). Bei Wert "3" ist es dann ein Verhältnis "3:1" und beudetet, dass // der Verteidiger drei fach mehr Späher braucht, damit der Angreifer alle Späher verliert. $config['factor_spy'] = 2; // Bis nach wie vielen Minuten kann ein Angriff / Unterstützung abgebrochen werden? // ACHTUNG: Dieser Wert ist nicht Speedabhändig! Dass heißt, bei 10 Minuten // Abbruchszeit sind es bei einer Spielegeschwindigkeit von 300 immer noch 10 Minuten! $config['cancel_movement'] = 1; // Geschwindigkeit der Einheiten. Je kleiner der Wert ist, desto langsamer werden die // Einheiten. Normalgeschwindigkeit hat den Wert "1". $config['movement_speed'] = 0.1; // Soll die Moral aktiv sein oder nicht??? // true => Moral ist aktiv // false => Moral ist nicht aktiv $config['moral_activ'] = true; // Bis wie viel % darf die Moral maximal sinken?? Der Standartwert ist 35%. Als wert // bloss die Zahl angeben ohne die das "%" Zeichen! $config['min_moral'] = 35; // Um wie viel Zustimmung soll die Zustimmung pro Stunde steigen? Der Standartwert // ist 1! Um so kleiner die Zahl, desto langsamer steigst die Zustimmung! (z.B.: 0.5) $config['agreement_per_hour'] = 0.00000000000000000005; // Wie viel Minuten gilt der Anfängerschutz für ein neues Dorf? Wenn es keinen // Anfängerschutz geben soll, dann den Wert -1 eingeben. $config['noob_protection'] = 20; // Wie viel Minuten brauchen die Händler pro Feld? $config['dealer_time'] = 5; // Bis nach wie vielen Minuten können die Händler abgebrochen werden? // ACHTUNG: Dieser Wert ist nicht Speedabhändig! Dass heißt, bei 5 Minuten // Abbruchszeit sind es bei einer Spielegeschwindigkeit von 300 immer noch 5 Minuten! $config['cancel_dealers'] = 1; // Welche AG Style soll verwendet werden? // 0 => pro Dorf können so viele AGs gebaut werden, so hoch wie der Adelshof ist (S1) // 1 => Es können so viele AGs gebaut werden, so hoch die Summe aller Adelshöfer ist (SDS) // 2 => Goldmünzen $config['ag_style'] = 2; // Bauernhof Style: // 0 => Wenn der Bauernhof bist Stufe 30 ausgebaut ist, so ist geht er bis 22782 (S1). // 1 => Wenn der Bauernhof bist Stufe 30 ausgebaut ist, so ist geht er bis 24000 (SDS) $config['bh_style'] = 2; // Können Staemme erstellt werden? // true => JA // false => NEIN $config['create_ally'] = true; // Können Staemme verlassen / Spieler entlassen / Spieler eingeladen werden? // true => JA // false => NEIN $config['leave_ally'] = true; // Können Staemme aufgelöst werden? // true => JA // false => NEIN $config['close_ally'] = true; // Es kann eingestellt werden, dass es x fixe Staemme gibt, bei dennen automatisch // Spieler zugeordnert werden. Beim ersten Login wird jeder Spieler einen Stamm zugeordnet! // Es wird empfohlen, dass Auflösen, beitreten,... von Staemmen zu deaktivieren! Die Staemme // m�ssen davor erstellt werden! // Funktion aktivieren? // true => JA // false => NEIN $config['auto_ally'] = false; // Wenn dieser Wert auf true ist, dann können im Spiel keine Aktionen ausgeführt werden. // Dies dient zum Beispiel dazu, wenn irgendwelche Vorbereitungen gemacht werden müssen // und niemand etwas bauen etc. soll. Stämme können aber trotzdem erstellt werden! $config['no_actions'] = false; // Wenn dieser Wert auf true ist, können keine weiteren Dörfer erstellt werden. Auch wenn // ein Spieler aufgeadelt wird, kann er keine weiteren Dörfer erstellen. $config['not_more_villages'] = false; // Soll es eine IP Beschränkung geben? $config['ip_control'] = false; // Welche Netzwerk IPs dürfen auf die LAN zugreifen? Diese Option ist nur relevant, wenn // $config['ip_control'] auf "true" gestellt ist. $allow_ips[] = "192.168.0.1"; $allow_ips[] = "192.168.0.2"; $allow_ips[] = "192.168.0.3"; $allow_ips[] = "192.168.0.4"; /*Schnellleiste * Nach wie vielen Einträgen soll in der Schnellleiste ein Umbruch erfolgen? */ $config['quickbar'] = 10; // Zustimmung: Um wie viel soll sie maximal sinken? $config['agreement_max'] = 25; // Zustimmung: Um wie viel soll sie minimal sinken? $config['agreement_min'] = 25; // Wird ein Angriff als Besuch angesehen? // true = ja // false = nein $config['attack_visit'] = false;


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Bauernhof bug - by mitsurughi - 25.02.2012, 17:58
RE: Bauernhof bug - by Molt - 25.02.2012, 18:22
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