19.09.2010, 15:22
(19.09.2010, 03:07)joni12346 Wrote: (z.b machen wa einfach son bauer xD)
als erstes musste in den graphic ordner den bauernkopf suchen
das bild kopierst du (wichtig kopieren nicht verschieben) in den units ordner
und nennst ihn z.b unit_1
so jetzt muste in htdocs/include/config
da die units.php öffnen
da das hinten reinschreiben:
$cl_units->add_unit("Bewaffneter Bauer ","unit_1");
$cl_units->set_woodprice("5");
$cl_units->set_stoneprice("5");
$cl_units->set_ironprice("5");
$cl_units->set_bhprice("1");
$cl_units->set_time("10000");
$cl_units->set_att("5","1.0455");
$cl_units->set_def("3","1.045");
$cl_units->set_defcav("3","1.045");
$cl_units->set_defarcher("3","1.045");
$cl_units->set_speed("720");
$cl_units->set_booty("10");
$cl_units->set_needed(array());
$cl_units->set_recruit_in("barracks");
$cl_units->set_specials(array());
$cl_units->set_group("foot");
$cl_units->set_col("A");
$cl_units->set_attType("off");
$cl_units->set_description("Mit Gabeln und Stöcken bewaffnete Bauern können die letzte Rettung für eine Stadt sein.");
so das war der leichte teil
den rest mach ich mit screens
als nächstes auf:
http://localhost/phpmyadmin/ gehen deine db öffnen
Auf SQL gehen
das hir in das feld schreiben:
Quote:ALTER TABLE `villages` ADD `all_unit_1` INT( 6 ) NULL DEFAULT '0' AFTER `all_unit_catapult` ;
ALTER TABLE `unit_place` ADD `unit_1` INT( 11 ) NULL DEFAULT '0' AFTER `unit_catapult` ;
ALTER TABLE `villages` ADD `unit_1_tec_level` INT( 11 ) NULL DEFAULT '1' AFTER `unit_catapult_tec_level` ;
und bestätigen
danach kanste einloggen die bauern kannst du (wen du alles richtig gemacht hast) in kaserne ausbilden
Wäre nett wenn du damit einen thread in tutorials erstellen würdest.. dann würde man es leichter finden :-)
Wenn ich dir helfen konnte, bewerte mich doch bitte!
Manche Leute sagen, 20 Stunden am Tag Tetris zu summen wäre verrückt, ich frage mich nur wieso...
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