Dezember 2013 - Anfang Februar 2014
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Statistiken bezüglich des Fortschritts:
2014 wurden bereits..
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- Gebäude/Rekrutierung: Kaserne + Werkstatt + Stall (also alle Gebäude dieser Rekrutierungsart) implementiert (mit entsprechenden Eventsystemfunktion)
- Gebäude/Schmiede: mit entsprechenden Funktionalitäten implementiert
- Gebäude/Adelshof: Implementierung der Goldmünzenvariante
- Kampfsystem: Implementierung der Basisfunktionalitäten (d.h. den Rechnenteil) des Kampfsystems (u.a. Simulator), Ergebnisse liegen sehr nah am Original.
- Javascript/Style: Anpassung an neuste Staemme-Version
- Internes: Verbesserung der Code-Qualität (Refactoring & co), Performanceverbesserungen und natürlich Bugfixes.
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LG
steffen
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