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YanniManni-Productions :)
#21
Wird soweit eine Closed-Alpha also reicht es erstmal mut einem einfachen Webspace und htaccess Tongue

Sobald wir (ich denke mal) eine Open Beta beginnen, werden wir uns einen Webspace + Domain leisten.

so far
Yannici
Manchmal denke ich:
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#22
United Games Factory distanziert sich zu YanniManni-Productions. Wir haben nur eine gegenseitig verlinkung , die denke ich mal ihrere seits keinen Erfolg einbringt. Größere zusammen Arbeiten sind nicht geplant und werden auch nicht durch geführt.

Projektleiter UGF
[Image: foren_banner.jpg]
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#23
Selbst wenn, uns ist es egal Smile
Es ist und bleibt ein Spaßprojekt Wink

MfG Manuel
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#24
Das hört sich ja fast nach riesen Wirtschaft an :-D die 3 Mann "unternehmen" messen sich mit innogames oder so :-D

Naja spaß ist meistens der eigentliche sinn und nicht "reich" zu werden, was man sowieso mit so etwas nicht mehr wird, da der Markt gesättigt ist :-)
Wenn ich helfen konnte, dann bewertet mich bitte. -->Bewertung
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#25
naja innogames war auch 2 jahre lang ein 2 Mann unternehmen^^
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#26
Ja aber da gab's noch nicht die Masse an browsergames wie heute :-P
Wenn ich helfen konnte, dann bewertet mich bitte. -->Bewertung
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#27
stimmt Tongue
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#28
mal ne offtopicfrage,
was war eigentlich zuerst da? IG mit DS oder Travian?
Schildkröte: "nichts ist langsamer als ich!"
Schnecke: "ich bin ganz sicher langsamer!"
Und dann kam der Internet Explorer...
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#29
Gute Frage...
würde fast behaupten DS, da es das erste Browsergame war nach Inselkampf war das ich überhaupt kannte
[Image: PO_Banner.jpg]
Wir entwickeln neben der TWLan weitere attraktive Projekte. Hier Bewerben!
Bitte keine technischen Fragen bzg. der TWLan an mich!


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#30
Frag doch Google oder Wikipedia :-P
Wenn ich helfen konnte, dann bewertet mich bitte. -->Bewertung
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#31
Wie wär's mal mit back2topic!?

MfG Manuel
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#32
Ja stimmt ;-)

Wie schauts denn aus? Woran arbeitet ihr grade?
Wenn ich helfen konnte, dann bewertet mich bitte. -->Bewertung
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#33
Also ich bin momentan ein bisschen verhindert und sonst arbeite ich an der Implementierung des Heldensystems ins Kampfsscript. Da gibts noch einige Probleme Big Grin

so far
Yannici
Manchmal denke ich:
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#34
Wie wird das Heldensystem denn funktionieren?
Wenn ich helfen konnte, dann bewertet mich bitte. -->Bewertung
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#35
Ist bisschen komplexer und keine Lust mit dem iPod das jetzt zu beschreiben Tongue
Manchmal denke ich:
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