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    Thread: TTT (trouble in terrorist town)
Post: RE: TTT (trouble in terrorist town)

Nanu... dass hier noch was los ist... boah.
Chrissi Gott und die Welt 6 8'230 28.07.2014, 01:36
    Thread: [Cerere] Forum
Post: RE: [Cerere] Forum

InnoGames doesnt forbid private tutorials! You can write as many tutorials as you want! We'd like you do!
Chrissi Gott und die Welt 11 10'794 24.07.2012, 12:42
    Thread: [Cerere] Forum
Post: RE: [Cerere] Forum

Hi, I can't really give you the files. I have altered the templates of the forum so much that I don't know which changes I made for the theme and which changes I made for various other stuff. But hon...
Chrissi Gott und die Welt 11 10'794 21.07.2012, 19:29
    Thread: Minimap script giveaway
Post: RE: Minimap script giveaway

... removed all unnecessary posts here. Back to topic please.
Chrissi Tools und Spielerprojekte 42 36'299 04.09.2011, 01:48
    Thread: Minimap script giveaway
Post: RE: Minimap script giveaway

Molt Wrote: (21.08.2011, 16:48) -- Load the map, then remove all the contents from htdocs/graphic/continent and then reload the map and baam, there's no conmap! -- That supposedly shouldn't happen....
Chrissi Tools und Spielerprojekte 42 36'299 21.08.2011, 16:54
    Thread: Es werden keine neuen Berichte angezeigt..
Post: RE: Es werden keine neuen Berichte angezeigt..

konfuzius Wrote: (19.08.2011, 21:41) -- Ich glaube es wäre besser, wir setzen diese unterhaltung woanders fort, findest du nicht auch? -- Finde ich auch, deswegen hab ich die Beitraege mal geloesc...
Chrissi Fragen & Probleme 28 17'105 20.08.2011, 05:10
    Thread: [Linux]Map ms
Post: RE: [Linux]Map ms

Wir cachen die Karte schon seit Version 1.0 - und daran aendert sich auch nichts - aber mehr wird auch nicht drin sein. Wenn uns was einfaellt, dann werden wir das natuerlich umsetzen, aber es liegt u...
Chrissi Fragen & Probleme 12 7'446 17.08.2011, 13:32
    Thread: [Linux]Map ms
Post: RE: [Linux]Map ms

Ich denke, solche Ladezeiten lassen sich nicht vermeiden. TWLan ist kein sehr professionelles Projekt - wir werden sicher nicht viel Zeit aufbringen, um Ladezeiten zu verkuerzen. Mit 200ms muss man wo...
Chrissi Fragen & Probleme 12 7'446 17.08.2011, 04:09
    Thread: Vorschau: Plugin API in v2.0
Post: RE: Vorschau: Plugin API in v2.0

Es wird im Endeffekt eine Webseite erstellt, die alle Infos und Dokumentationen zu unseren Klassen und Funktionen enthaelt. :)
Chrissi Tools und Spielerprojekte 13 15'715 15.08.2011, 00:13
    Thread: Vorschau: Plugin API in v2.0
Post: RE: Vorschau: Plugin API in v2.0

Ich hab noch keine Ahnung, wann ein Release ansteht. Ich will da auch nichts versprechen, weil in einer Woche mein naechstes Semester anfaengt an einer neuen Uni. Also: Keine Ahnung. Was noch alles a...
Chrissi Tools und Spielerprojekte 13 15'715 14.08.2011, 14:24
    Thread: Vorschau: Plugin API in v2.0
Post: RE: Vorschau: Plugin API in v2.0

Es wird fuer Admintools wahrscheinlich genauso funktionieren, aber wir haben das Adminmenue bisher noch nicht angeruehrt, in-game hatte Prioritaet. Zudem ist uebrigens noch ein Hook-System geplant, s...
Chrissi Tools und Spielerprojekte 13 15'715 14.08.2011, 06:53
    Thread: Vorschau: Plugin API in v2.0
Post: RE: Vorschau: Plugin API in v2.0

Ja, hier soll man sogar drauf antworten! Naja, es ist kein echtes MVC. Man koennte es als eine kleine Abwandlung dessen bezeichnen - der ScreenController heisst nur ScreenController, weil er die Scr...
Chrissi Tools und Spielerprojekte 13 15'715 14.08.2011, 06:36
    Thread: Vorschau: Plugin API in v2.0
Post: RE: Vorschau: Plugin API in v2.0

Aber, aber, aber! Schreien einige. Ich moechte gerne die mailScreen-Klasse erweitern, aber es ist doch alles verschluesselt! Wie mache ich das denn? Dafuer gibt es auch Abhilfe. Es wird einen Plugin...
Chrissi Tools und Spielerprojekte 13 15'715 14.08.2011, 02:26
    Thread: Vorschau: Plugin API in v2.0
Post: Vorschau: Plugin API in v2.0

Hallo zusammen, ich wollte schonmal eine kleine Vorschau auf die Struktur der v2.0 geben. Diese kann sich aber immer noch wieder aendern! Alle Aufrufe werden zukuenftig an einen ScreenControlle...
Chrissi Tools und Spielerprojekte 13 15'715 14.08.2011, 02:04
    Thread: Forenupdate
Post: RE: Forenupdate

Danke, wird bearbeitet!
Chrissi Feedback 6 35'454 13.08.2011, 20:21
    Thread: Die stämme leiste ;)
Post: RE: Die stämme leiste ;)

Yannici Wrote: (13.08.2011, 01:03) -- Da hast du mir bzw. den Usern, die das lesen, große Versprechungen gegeben und ich hoffe, dass dies auch eingehalten wird. Sollte dies der Fall sein, dann bin i...
Chrissi Fragen & Probleme 21 16'291 13.08.2011, 02:29
    Thread: Die stämme leiste ;)
Post: RE: Die stämme leiste ;)

Yannici Wrote: (12.08.2011, 19:05) -- Nach 1823417247891245102 Jahren meldet sich Chrissi auch mal wieder mit ganz süßen Worten. In den letzten 2 Jahren, in denen ich nun schon Mitglied in diesem ...
Chrissi Fragen & Probleme 21 16'291 13.08.2011, 00:29
    Thread: Karte
Post: RE: Karte

Hi, hier liegt ein Fehler in der Kontinentalkarte vor. Aus irgendeinem Grund kann das Programm nicht auf den Ordner htdocs/graphic/continent/ zugreifen. Hast du den DSLan Ordner schreibgeschuetzt? Du...
Chrissi Bugs & Feature Requests 9 4'465 12.08.2011, 23:24
    Thread: Die stämme leiste ;)
Post: RE: Die stämme leiste ;)

Es geht nicht darum, das Design von 7.0 upzuloaden. Es ist voellig egal, ob das nun jemand uploaded, oder nicht. Was zaehlt, ist euer Verhalten in diesem Forum. Und dabei will ich mit dem obigen Beit...
Chrissi Fragen & Probleme 21 16'291 12.08.2011, 15:36
    Thread: Kleiner Umzug
Post: RE: Kleiner Umzug

Zusaetzlich habe ich eine kleine Einstellung geaendert. Wenn man gesperrt ist, kann man ab sofot keine privaten Nachrichten mehr verschicken. Damit soll unterbunden werden, dass sich gesperrte Online-...
Chrissi Announcements 1 6'367 12.08.2011, 02:57