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Thread: Erstellen eines Bots
Post: RE: Erstellen eines Bots
die spoiler lassn sich nit aufklappen |
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saiko-san |
Vorschläge und Fragen
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11'403 |
31.12.2008, 17:50 |
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Thread: dslan
Post: RE: dslan
du öffnest die datei namens setup_xampp
und gib dann 1 ein und drück enter |
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saiko-san |
Fragen & Probleme
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15 |
8'781 |
23.12.2008, 21:03 |
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Thread: welt 36
Post: RE: welt 36
Ich bin auch dabei, heiße dort Saiko-San (was keiner erraten konnte^^) |
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saiko-san |
Gott und die Welt
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15 |
11'396 |
22.12.2008, 20:43 |
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Thread: Werkstatt Stufe 16
Post: RE: Werkstatt Stufe 16
$cl_builds->set_maxstage("15");
wenn eine Zeile bei der Werkstatt-Tabelle in der Datei htdocs/include/configs/buildings.php so aussieht, kann man die Werkstatt nur bis Stufe 15 bauen, egal wie oft ... |
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saiko-san |
Bugs & Feature Requests
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7'077 |
22.12.2008, 20:40 |
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Thread: sql/mysql fehler,spiel geht nicht mehr!!
Post: RE: sql/mysql fehler,spiel geht nicht mehr!!
das hab ich auch mal gedacht, und habe versucht, die entsprechenden zeilen in die pma-datenbanken zu übertragen, musste alles neu extrahieren und neu machen |
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saiko-san |
Fragen & Probleme
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10 |
7'410 |
04.10.2008, 17:29 |
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Thread: sql/mysql fehler,spiel geht nicht mehr!!
Post: RE: sql/mysql fehler,spiel geht nicht mehr!!
ich hab doch mal indirekt gefragt, ob es ein tool gibt, dass die einheiten automatisch reinbastelt, wenn man die eigenschaften der einheit(en) eingibt
is hier im forum noch zu finden, das tool funk... |
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saiko-san |
Fragen & Probleme
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10 |
7'410 |
04.10.2008, 13:44 |
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Thread: Geschwindigkeit
Post: RE: Geschwindigkeit
hast du die all-in-one version 1.1?
wenn ja, versuchs mal, obs unter http://localhost/admin unter externe tools und config editor funktioniert |
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saiko-san |
Fragen & Probleme
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41'539 |
14.09.2008, 17:54 |
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Thread: Geschwindigkeit
Post: RE: Geschwindigkeit
ist doch ganz einfach:
einfach bei spielgeschwindigkeit den wert ändern und speichern nicht vergessen:D |
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saiko-san |
Fragen & Probleme
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65 |
41'539 |
14.09.2008, 17:36 |
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Thread: neue einheiten reinbasteln
Post: RE: neue einheiten reinbasteln
die sachen, die du im tool eingibst werden wenn ichs richtig geblickt hab, nur in die phpmyadmin datenbank gepackt, im verzeichnis htdocs/include/configs/ musst du die SELBEN daten noch die unit.php u... |
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saiko-san |
Tutorials
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27'120 |
14.09.2008, 17:32 |
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Thread: neue einheiten reinbasteln
Post: RE: neue einheiten reinbasteln
steht auf der ersten seite des threads
neues problem bei meiner einheit, habe eben angreifen können, sie fungiert fälschlicherweise als späher |
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saiko-san |
Tutorials
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34 |
27'120 |
14.09.2008, 16:31 |
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Thread: neue einheiten reinbasteln
Post: RE: neue einheiten reinbasteln
ich probiers ma[hr]
ist ziemlich mühsählig aber es klappt ;)
ein problem noch: auf dem VP oder in der Kaserne oder Schmiede ist das Symbol 2 mal angezeigt, auf dem VP auch zweimal und ich kann mit ... |
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saiko-san |
Tutorials
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34 |
27'120 |
14.09.2008, 15:45 |
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Thread: neue einheiten reinbasteln
Post: RE: neue einheiten reinbasteln
das sieht so aus:
"smith"=>"12"));$cl_units->set_recruit_in(
"garage");$cl_units->set_specials(array());$cl_units->set_group("foot");$cl_units->set_col("C");
$cl_units->set_attType("undefined... |
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saiko-san |
Tutorials
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34 |
27'120 |
14.09.2008, 14:00 |
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Thread: neue einheiten reinbasteln
Post: RE: neue einheiten reinbasteln
hm...
im adminbereich komm ich jetzt auf das tool, aber wenn ich es richtig verstanden habe, muss ich in htdocs/include/config noch unit und tech ändern, da kommt das problem
wenn ich die datei m... |
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saiko-san |
Tutorials
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34 |
27'120 |
14.09.2008, 13:08 |
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Thread: bot - verlassene dörfer
Post: RE: bot - verlassene dörfer
bei mir ist immer eim fehler beim erstellen der tabellen, obwohl ich schritt 1 und 2 befolge |
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saiko-san |
Tools und Spielerprojekte
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224 |
172'200 |
14.09.2008, 10:16 |
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Thread: Die Stämme
Post: RE: Die Stämme
also auf W24 ca. 500k punkte acc name saiko-san |
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saiko-san |
Gott und die Welt
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81'557 |
14.09.2008, 09:40 |
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Thread: neue einheiten reinbasteln
Post: RE: neue einheiten reinbasteln
also bei diesem link von britneybitch sind 3 editor-dateien, den inhalt blick ich nicht |
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saiko-san |
Tutorials
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27'120 |
14.09.2008, 09:35 |
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Thread: neue einheiten reinbasteln
Post: RE: neue einheiten reinbasteln
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saiko-san |
Tutorials
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27'120 |
13.09.2008, 17:32 |
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Thread: neue einheiten reinbasteln
Post: RE: neue einheiten reinbasteln
ok, ich schau ma[hr]
Also ich finde da nix |
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saiko-san |
Tutorials
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34 |
27'120 |
13.09.2008, 15:29 |
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Thread: neue einheiten reinbasteln
Post: neue einheiten reinbasteln
Hi Leute, könn ihr mal bitte ein generelles Tutorial für neue Gebäude/Einheiten hier reinschreiben?
ich selbst habe vor ein paar monaten bogenschützen reinkonfiguriert, die dann auch tatsächli... |
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saiko-san |
Tutorials
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34 |
27'120 |
13.09.2008, 11:43 |
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Thread: RE: bauernhof -6645/24000 und abwesende truppen
Post: RE: bauernhof -6645/24000 und abwesende truppen
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saiko-san |
Bugs & Feature Requests
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2'822 |
11.07.2008, 20:51 |