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[v1.3] Eigenen Einheiten - Printable Version

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Eigenen Einheiten - Jonon - 15.02.2011

Ich hab mit dem tool selbst Einheiten gemacht, doch jetzt hab ich folgende Probleme:
-sie stehen nicht in den Berichten
-ich bekomme den Bauernhof nicht zurück
-Sie sterben IMMER


Inhalt der techs.php
Quote:$cl_techs->add_tech("Dino","rex");
$cl_techs->set_group("Kavallerie");
$cl_techs->set_woodprice("28000","1.6");
$cl_techs->set_stoneprice("33600","1.6");
$cl_techs->set_ironprice("22800","1.6");
$cl_techs->set_time("9999","1.75");
$cl_techs->set_maxStage("3");
$cl_techs->set_needed(array("main"=>"20","barracks"=>"30","stable"=>"30","garage"=>"20","smith"=>"20" ));
$cl_techs->set_description("");


Inhalt der units.php
Quote:$cl_units->add_unit("Tyrannosaurus","unit_rex");
$cl_units->set_woodprice("30900");
$cl_units->set_stoneprice("20100");
$cl_units->set_ironprice("10000 ");
$cl_units->set_bhprice("100");
$cl_units->set_time("9877");
$cl_units->set_att("400","1.045");
$cl_units->set_def("200","1.045");
$cl_units->set_defcav("50","1.045");
$cl_units->set_defarcher("5","1.045");
$cl_units->set_speed("50");
$cl_units->set_booty("9000");
$cl_units->set_needed(array("main"=>"20","barracks"=>"30","stable"=>"30","garage"=>"20","smith"=>"20" ));
$cl_units->set_recruit_in("stable");
$cl_units->set_specials(array("unwichtig"));
$cl_units->set_group("cav");
$cl_units->set_col("B");
$cl_units->set_description("Ein Tyrannosaurus ist ein sehr starker Angreifer und kann sehr viel tragen. Jedoch können sie schnell von Bogenschützen getötet werden und sind langsam.");



RE: Eigenen Einheiten - Bettdecke1 - 15.02.2011

Wie oft noch, das Tool ist verbuggt -.-


RE: Eigenen Einheiten - Molt - 15.02.2011

1. Hast du die MySQL Tabellen korrekt verändert?
2. Hast du die dslan_start.bat neu geöffnet?


RE: Eigenen Einheiten - Jonon - 16.02.2011

So jetzt funktionieren die.
Aber ich weiß nicht warum
Oh irgend wie sind meine Einheiten nur gut im verteidigen, beim Angriff sterben die immer


RE: Eigenen Einheiten - Bettdecke1 - 17.02.2011

Dann musst du den Angriffswert erhöhen.. Logisch.

Code:
$cl_units->set_att("400","1.045");

Trotzallem das komisch ist Wink

Vllt hats einfach zu viele Bogenschützen in dem anderen Dorf?


RE: Eigenen Einheiten - Jonon - 17.02.2011

Ne, eigentlich nicht, hat nur schwert gehabt.