[v1.4] Secret Villages - Printable Version +- TWLan Forum (https://twlan.org) +-- Forum: Legacy (https://twlan.org/forumdisplay.php?fid=61) +--- Forum: TWLan 1.x (DSLan) (https://twlan.org/forumdisplay.php?fid=62) +---- Forum: Deutsche Community (https://twlan.org/forumdisplay.php?fid=65) +----- Forum: Spielerprojekte (https://twlan.org/forumdisplay.php?fid=9) +------ Forum: Tools und Spielerprojekte (https://twlan.org/forumdisplay.php?fid=10) +------ Thread: [v1.4] Secret Villages (/showthread.php?tid=4323) Pages:
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RE: Secret Villages - Steffen - 08.05.2011 der Code ist ja auch Opensource (nur als Base64 im Installer deponiert , da es so einfach Platz spart ) RE: Secret Villages - k3v95 - 08.05.2011 (07.05.2011, 21:44)lolli1 Wrote: man könnte doch so machen, dass man secretdörfer nur zerstören kann Sorry wenn ich das sage, aber ich finde diese Idee total dumm. Was bringt es mir dann, die Secret-Dörfer zu Adeln, wenn sie zerstört werden, also ich es nicht mehr habe und der Gegner sich einfach ein neues erstellen kann? RE: Secret Villages - lolli1 - 08.05.2011 naja er muss sich dann ja ein neues bauen und das kostet ja rohstoffe oder man macht halt, dass wenn das erste weg ist, ein zweites zu bauen mehr kostet und dann halt immer mehr RE: Secret Villages - Molt - 08.05.2011 Steffen hat schon programmiert, dass Secret Dörfer zu normalen werden, wenn man sie adelt, ich denke mal er wird's heute Abend releasen. LG Molt RE: Secret Villages - Steffen - 08.05.2011 Changelog 0.4 -Ein geadeltes Secretdorf wird zu einem normalen Dorf. -Ein Secretdorf hat -1000 Bauernhofplätze von den maximalen (mehr Truppen (z.B. zum Deffen) baubar) -Es wird angezeigt ob genügend Rohstoffe vorhanden sind (Link sichtbar/Meldung sichtbar) Releasedate: ~17.30 - 18.30 RE: Secret Villages - ON21 - 08.05.2011 läufts auch in der "alten" AiO? RE: Secret Villages - Steffen - 08.05.2011 solange diese auf 1.4 basiert ja. RE: Secret Villages - ON21 - 08.05.2011 @ Bettdecke, lief deine Aio über 1.4? RE: Secret Villages - Steffen - 08.05.2011 http://DSLAN_URL/help_server_info.php RE: Secret Villages - snake 9 - 08.05.2011 @On21 ja sie läuft auf 1.4 und das tool funzt auch RE: Secret Villages - ON21 - 08.05.2011 danke; snake. :-) lad ich mirs morgen direkt mal runter. RE: Secret Villages - k3v95 - 09.05.2011 Wenn das Dorf den nun geadelt wurde, kann er ein neues erstellen? RE: Secret Villages - Steffen - 09.05.2011 Ja klar da der Code nicht irgendwo abspeichert wieviele Secretdörfer er hat sondern die villages table überprüft RE: Secret Villages - ON21 - 09.05.2011 kann man es einstellen, dass man zb max. 5 SD haben kann? wenn ja, wo? RE: Secret Villages - Steffen - 09.05.2011 Ja ist aber umständlich: *actions/main_secret.php Zeile 30: if($exist==4||$exist>4) { $this->_tpl_vars['s_exist']=$exist; } *templates/game_map.tpl $f=$db->query("SELECT * FROM `villages` WHERE `secret`=1 AND `snobed_by`!='-1'"); $c=0; while($row=$db->fetch($f)) { if($c<=4) { $db->query("UPDATE `villages` SET `secret`=0,`r_bh`=1 WHERE `id`='".$row['id']."' "); } $c++; } Das fette ist einzufügen und das grüne zum ändern. Wobei das grüne immer wenn man z.b. 5 haben will, 5-1 eintragen muss RE: Secret Villages - konfuzius - 31.08.2011 kannst du mir bitte die codschnippsel alle geben? weil die installationen gehen bei mir nie (weiß der teufel warum) Linux Danke im vorraus RE: Secret Villages - Steffen - 31.08.2011 nee hab die Projektdaten nicht mehr, hab's irgendwann mal beim ausmisten (aus Versehen) gelöscht, kannst dir aber das Zeug manuell aus dem Installer rauslesen (wenn du PHP kannst zumindest) |