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DSLan 'iNk' Bot - OpenSource - Printable Version

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+------- Thread: DSLan 'iNk' Bot - OpenSource (/showthread.php?tid=1396)

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RE: DSLan 'iNk' Bot (v2.10 + GUI) - knollenmax - 17.11.2009

auf false


RE: DSLan 'iNk' Bot (v2.10 + GUI) - iNk - 17.11.2009

dann gib in die iNk-Bot.ini folgendes ein und poste den output, bzw. die stelle wo er stehen bleibt:
Code:
show-get=true;;



RE: DSLan 'iNk' Bot (v2.10 + GUI) - knollenmax - 17.11.2009

ok, jetzt funktioniert er. Ohne dem show-get nicht, aber jetzt läuft er... danke Wink


RE: DSLan 'iNk' Bot (v2.1.5) *besser als der Valhalla iNk Bot - iNk - 17.11.2009

Habe soeben das Update auf 2.1.5 hochgeladen. Der Bot ist nun aus dem Beta Status.

Als Test hatte ich den Valhalla iNk Bot und den Nemesis iNk Bot gegeneinander kämpfen lassen.
Der Nemesis Bot gewann ohne Probleme. Der Valhalla Bot kam nicht einmal dazu ein AG loszuschicken Wink

Download auf der ersten Seite.


RE: DSLan 'iNk' Bot (v2.1.5) *besser als der Valhalla iNk Bot - mannvomfenster - 17.11.2009

Ja wirklich gut!
jetzt auch zip!


RE: DSLan 'iNk' Bot (v2.1.5) *besser als der Valhalla iNk Bot - Old pro - 17.11.2009

Bei tut sich nichts ab 39 Punkten! Rein gar nichts macht der!


RE: DSLan 'iNk' Bot (v2.1.5) *besser als der Valhalla iNk Bot - Old pro - 17.11.2009

(17.11.2009, 18:01)iNk Wrote: Dann starte ihn neu. (mit verbose=true;; in der iNk-Bot.ini bspw.)

iNk-Bot INI???^^


RE: DSLan 'iNk' Bot (v2.1.5) *besser als der Valhalla iNk Bot - iNk - 17.11.2009

Ich habe den Bot nur unter hohen Startwerten der Dörfer getestet.
iNk-Bot.ini, ja.


RE: DSLan 'iNk' Bot (v2.1.5) *besser als der Valhalla iNk Bot - Old pro - 17.11.2009

(17.11.2009, 18:05)iNk Wrote: Ich habe den Bot nur unter hohen Startwerten der Dörfer getestet.
iNk-Bot.ini, ja.
(mit verbose=true;; gehts vllt auch)

Wo ist das?


RE: DSLan 'iNk' Bot (v2.1.5) *besser als der Valhalla iNk Bot - Bettdecke1 - 17.11.2009

wenn du die ink exe oder wie die heißt einmal gestartet hast, erstellt sich ne ink-bot.ini da musst du reingehn, genauso wie beim vorhigen eben


RE: DSLan 'iNk' Bot (v2.1.5) *besser als der Valhalla iNk Bot - Old pro - 17.11.2009

Das steht aber nirgends ini


RE: DSLan 'iNk' Bot (v2.1.5) *besser als der Valhalla iNk Bot - iNk - 17.11.2009

Dann öffne eben die iNk-Bot Datei, die sich öffnen lässt


RE: DSLan 'iNk' Bot (v2.1.5) *besser als der Valhalla iNk Bot - Sinovo - 17.11.2009

Also, ich hab v1.2 gegen v. 2.1 (alt gegen neu) von alles mindestens gemacht, und der Alte hatden Neuen eindeutig abgezogen


RE: DSLan 'iNk' Bot (v2.1.5) *besser als der Valhalla iNk Bot - Old pro - 17.11.2009

Habe das jetzt so gemacht trotzdem bleibt der bei 39P!


RE: DSLan 'iNk' Bot (v2.1.5) *besser als der Valhalla iNk Bot - iNk - 17.11.2009

(17.11.2009, 18:15)Sinovo Wrote: Also, ich hab v1.2 gegen v. 2.1 (alt gegen neu) von alles mindestens gemacht, und der Alte hatden Neuen eindeutig abgezogen

Tatsaechlich? Wie hast du denn deine DSLan konfiguriert?


RE: DSLan 'iNk' Bot (v2.1.5) *besser als der Valhalla iNk Bot - Old pro - 17.11.2009

Ach ich weiß wo der Fehler liegt, ich habe einmal als ich eine Runde mit Kumpeln gespielt habe die Rohstoffproduktion niedriger gestellt und zwar ganz schön extrem^^ So zum Beispiel auf Stufe 0, 0 Ressis^^

passt alles Big Grin


RE: DSLan 'iNk' Bot (v2.1.5) *besser als der Valhalla iNk Bot - iNk - 17.11.2009

Ich habe mal eine anonyme Umfrage hinzugefügt, um zu sehen welcher Bot nun wirklich besser ist.


RE: DSLan 'iNk' Bot (v1.21 vs. v2.15) - Sinovo - 17.11.2009

Also meine config is:

PHP Code:
<?php

/*******************************************/
/*********** KONFIGURATIONSDATEI ***********/
/******* von Die-Staemme Lan Version *******/
/*********** by Thomas Maninger ************/
/********** (Ingame: DBGTMaster) ***********/
/*******************************************/

/**********************************************************

Es wird empfohlen, während des laufen der Runde möglichst
keine Einstellungen in der Konfigurationsdatei zu verändern,
da ansonsten kein 100% funktionsfreies laufen der aktuellen
Runde garantiert werden kann.
Einstellungen des Speedes, Einheitengeschwindigkeit können
aber jederzeit geändert werden.

**********************************************************/

// Datenbankverbindung:
$config['db_host'] = 'localhost';
$config['db_user'] = 'root';
$config['db_pw'] = '';
$config['db_name'] = 'lan';

// Passwort für Administration
$config['master_pw'] = 'editme';

// Spielegeschwindigkeit, je höher, desto schneller läuft das Spiel
$config['speed'] = 1000;

// ADDED
/*$steig = "4"; // Alle 5 Sekunden
$start = 1183404063;    // Time to start
$end = 3000;        // Bei wie viel Speed aufh�ren zu steigen?
$more = round((time()-$start)/$steig);
$config['speed'] += $more;
if ($config['speed']>$end) {
    $config['speed'] = 10000;
}*/
////////

// Welches MAP Design soll verwendet werden?
// 0 => Das alte Design
// 1 => Das neue Design
$config['map_design'] = 1;

// Nach wie vielen Dörfern soll immer ein Flüchtlingslager erstellt werden?
// Mit der Angabe "-1" werden keine Flüchtlingslager automatisch erstellt.
$config['count_create_left'] = -1;

// Wie viel Dörfer muss ein Spieler mindestens haben? Wenn z.b.: nun die Zahl
// 5 angegegen wird, so hat der Spieler am Start sofort 5 Dörfer. Sollte er
// eines verlieren, so bekommt er ein 5 wieder dazu!
// Nicht den Wert "0" verwenden!
// Ã¼bertreibt bitte nicht mit "4000" oder sonst was, da der erste Login
// ansonsten ewig dauert!
$config['min_villages'] = 1;

// ACHTUNG: Diese Einstellung wird erst wirksam, wenn in der Administration ein Reset
// oder Softreset durchgeführt wird.
$config['map_incircle'] = 0;

// Was für einen Namen haben automatisch erstellte Flüchtlingslager?
$config['left_name'] = 'Anderes Bauerndorf';

// Soll man beim erstellen eines neues Dorfes die Himmelsrichtung aussuchen d�rfen?
// true oder false
$config['village_choose_direction'] = 0;

// Grundverteidiung von jedem Dorf.
$config['reason_defense'] = 50;

// Was für ein Faktor gilt bei Späher? Der Wert "2" beudetet: Wenn der Verteidiger 2x
// mehr Späher als der Angreifer hat, so sterben alle Späher des Angreifers
// (Verhältnis 2:1). Bei Wert "3" ist es dann ein Verhältnis "3:1" und beudetet, dass
// der Verteidiger drei fach mehr Späher braucht, damit der Angreifer alle Späher verliert.
$config['factor_spy'] = 2;

// Bis nach wie vielen Minuten kann ein Angriff / Unterstützung abgebrochen werden?
// ACHTUNG: Dieser Wert ist nicht Speedabhändig! Dass heißt, bei 10 Minuten
// Abbruchszeit sind es bei einer Spielegeschwindigkeit von 300 immer noch 10 Minuten!
$config['cancel_movement'] = 1;

// Geschwindigkeit der Einheiten. Je kleiner der Wert ist, desto langsamer werden die
// Einheiten. Normalgeschwindigkeit hat den Wert "1".
$config['movement_speed'] = 0.1;

// Soll die Moral aktiv sein oder nicht???
// true => Moral ist aktiv
// false => Moral ist nicht aktiv
$config['moral_activ'] = 1;

// Bis wie viel % darf die Moral maximal sinken?? Der Standartwert ist 35%. Als wert
// bloss die Zahl angeben ohne die das "%" Zeichen!
$config['min_moral'] = 35;

// Um wie viel Zustimmung soll die Zustimmung pro Stunde steigen? Der Standartwert
// ist 1! Um so kleiner die Zahl, desto langsamer steigst die Zustimmung! (z.B.: 0.5)
$config['agreement_per_hour'] = 0.000000000000000000000000000005;

// Wie viel Minuten gilt der Anfängerschutz für ein neues Dorf? Wenn es keinen
// Anfängerschutz geben soll, dann den Wert -1 eingeben.
$config['noob_protection'] = -1;

// Wie viel Minuten brauchen die Händler pro Feld?
$config['dealer_time'] = 5;

// Bis nach wie vielen Minuten können die Händler abgebrochen werden?
// ACHTUNG: Dieser Wert ist nicht Speedabhändig! Dass heißt, bei 5 Minuten
// Abbruchszeit sind es bei einer Spielegeschwindigkeit von 300 immer noch 5 Minuten!
$config['cancel_dealers'] = 1;

// Welche AG Style soll verwendet werden?
// 0 => pro Dorf können so viele AGs gebaut werden, so hoch wie der Adelshof ist (S1)
// 1 => Es können so viele AGs gebaut werden, so hoch die Summe aller Adelshöfer ist (SDS)
$config['ag_style'] = 1;

// Bauernhof Style:
// 0 => Wenn der Bauernhof bist Stufe 30 ausgebaut ist, so ist geht er bis 22782 (S1).
// 1 => Wenn der Bauernhof bist Stufe 30 ausgebaut ist, so ist geht er bis 24000 (SDS)
$config['bh_style'] = 1;

// Können Staemme erstellt werden?
// true => JA
// false => NEIN
$config['create_ally'] = 1;

// Können Staemme verlassen / Spieler entlassen / Spieler eingeladen werden?
// true => JA
// false => NEIN
$config['leave_ally'] = 1;

// Können Staemme aufgelöst werden?
// true => JA
// false => NEIN
$config['close_ally'] = 1;

// Es kann eingestellt werden, dass es x fixe Staemme gibt, bei dennen automatisch
// Spieler zugeordnert werden. Beim ersten Login wird jeder Spieler einen Stamm zugeordnet!
// Es wird empfohlen, dass Auflösen, beitreten,... von Staemmen zu deaktivieren! Die Staemme
// m�ssen davor erstellt werden!
// Funktion aktivieren?
// true => JA
// false => NEIN
$config['auto_ally'] = 0;

// Wenn dieser Wert auf true ist, dann können im Spiel keine Aktionen ausgeführt werden.
// Dies dient zum Beispiel dazu, wenn irgendwelche Vorbereitungen gemacht werden müssen
// und niemand etwas bauen etc. soll. Stämme können aber trotzdem erstellt werden!
$config['no_actions'] = 0;

// Wenn dieser Wert auf true ist, können keine weiteren Dörfer erstellt werden. Auch wenn
// ein Spieler aufgeadelt wird, kann er keine weiteren Dörfer erstellen.
$config['not_more_villages'] = 0;

// Soll es eine IP Beschränkung geben?
$config['ip_control'] = 0;

// Welche Netzwerk IPs dürfen auf die LAN zugreifen? Diese Option ist nur relevant, wenn
// $config['ip_control'] auf "true" gestellt ist.
$allow_ips[] = "192.168.0.1";
$allow_ips[] = "192.168.0.2";
$allow_ips[] = "192.168.0.3";
$allow_ips[] = "192.168.0.4";

/*Schnellleiste
 * Nach wie vielen Einträgen soll in der Schnellleiste ein Umbruch erfolgen?
*/
$config['quickbar'] = 10;

// Zustimmung: Um wie viel soll sie maximal sinken?
$config['agreement_max'] = 35;

// Zustimmung: Um wie viel soll sie minimal sinken?
$config['agreement_min'] = 20;

//Wie viel Spieler sollen in der Schnellen Rangliste angezeigt werden?
$config['set_player'] = 5;
?>



RE: DSLan 'iNk' Bot (v1.21 vs. v2.15) - iNk - 17.11.2009

ich sprach eher davon, wie du deine dslan im admin menü eingestellt hast.
Also speziell die Startstufen der Gebäude-


RE: DSLan 'iNk' Bot (v1.21 vs. v2.15) - Old pro - 17.11.2009

(17.11.2009, 21:38)iNk Wrote: ich sprach eher davon, wie du deine dslan im admin menü eingestellt hast.
Also speziell die Startstufen der Gebäude-

ganz normal Standard eben!
Ps: Jetzt ist er schon wieder bei 26 Punkten stehen bleibend -.-