[v1.4] Secret Villages - Printable Version +- TWLan Forum (https://twlan.org) +-- Forum: Legacy (https://twlan.org/forumdisplay.php?fid=61) +--- Forum: TWLan 1.x (DSLan) (https://twlan.org/forumdisplay.php?fid=62) +---- Forum: Deutsche Community (https://twlan.org/forumdisplay.php?fid=65) +----- Forum: Spielerprojekte (https://twlan.org/forumdisplay.php?fid=9) +------ Forum: Tools und Spielerprojekte (https://twlan.org/forumdisplay.php?fid=10) +------ Thread: [v1.4] Secret Villages (/showthread.php?tid=4323) Pages:
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Secret Villages - Steffen - 07.05.2011 Hier ist mein neues Tool Secret Villages. Funktionen *Jeder Spieler kann ein für andere Spieler unsichtbares Dorf haben ("Secret Village"/"Secretdorf") *Dieses Dorf ist für andere Spieler nicht in der Karte sichtbar und wird außerdem auch nicht in der Rangliste angezeigt. *Ein Secretdorf kostet ein mal den vollen Speicher (Speicher muss mindestens auf Stufe 20 sein) 0.4 -Ein geadeltes Secretdorf wird zu einem normalen Dorf. -Ein Secretdorf hat -1000 Bauernhofplätze von den maximalen (mehr Truppen (z.B. zum Deffen) baubar) -Es wird angezeigt ob genügend Rohstoffe vorhanden sind (Link sichtbar/Meldung sichtbar) Erstellung *Dieses Dorf kann von einem beliebigen Dorf aus erstellt werden, dazu geht man einfach in das Hauptgebäude und wählt Secretdorf aus. =>Dann klickt man auf Secretdorf erstellen und man hat ein Secretdorf,dessen Gebäude komplett identisch mit dem "Erstellungsdorf" sind. Anforderungen: Speicher: 20 , Hauptgebäude: 15 Screenshots ----------------------------------- Hauptgebäude Download Aktuelle Version: 0.4 (RC) Herunterladen Installation 1. Herunterladen 2. In DSLAN/htdocs kopieren 3. http://localhost/install-secret.php aufrufen RE: Secret Villages - lolli1 - 07.05.2011 hmm...sieht gut aus, ist das dafür da, dass man sozusagen ohne angst zu haben ein "wirtschaftsdorf" zu bauen? also erst nur die minen und dann anderes? und kann man mit dem angreifen? sonst könnte man ja alle dürfer deff machen, und das dann full off, und damit andere angreifen RE: Secret Villages - snake 9 - 07.05.2011 kanns in die AiO?? RE: Secret Villages - Steffen - 07.05.2011 @lolli Also, 1. angreifen kann man damit schon doch dann kann der Gegner dich hald auch angreifen 2. Ja ist sozusagen ein Wirtschaftsdorf (auch als Aufadlungsschutz gedacht) @snake Ja kann es RE: Secret Villages - lolli1 - 07.05.2011 aso ok, ja dann ist es gut RE: Secret Villages - Yannici - 07.05.2011 Ganz lustig Gute Idee so far Yannici RE: Secret Villages - Hilfetrupp - 07.05.2011 Super Idee Wenn man von dem dorf aus jemanden späht, dann weiß der ja die koordinaten und kann das secretdorf angreifen, oder? wenn er es dann adelt und er hat schon ein secretdorf, hat er dann 2? oder wird es dann sichtbar? und "sehen" bots das dorf auch nicht? LG RE: Secret Villages - Steffen - 07.05.2011 Ja weiß er. Dann hat er 2. Die Bots die die Datenbank benutzen ("Cheaterbots") sehen es... RE: Secret Villages - knollenmax - 07.05.2011 find ich ne super idee! werde es bei meiner nächsten lan evtl mit einbauen... wenn es viele spieler sind macht es umso mehr spaß!!! ach ja mit welchen versionen funktioniert das tool (nicht) ? RE: Secret Villages - Steffen - 07.05.2011 sollte mit allen funktionieren (1.4) (AIO geht,normale auch) 1.3 hab ich nicht getestet und darauf wird es nicht laufen (Language) RE: Secret Villages - Roundfighter - 07.05.2011 Nice tool^^ Daumen hoch! RE: Secret Villages - k3v95 - 07.05.2011 Gutes Idee, geiles Tool. Eine Frage, weiß nicht ob die schon beantwortet wurde: Wenn ich 2 Dörfer habe, also beides normale, kein Secret, kann ich 2 Secret-Dörfer erstellen? RE: Secret Villages - Steffen - 07.05.2011 Erstellen kann man nur eins. Aber wenn du es schaffst eins zu adeln hast du zwei (bis zur nächsten Version) RE: Secret Villages - k3v95 - 07.05.2011 Aso ok, ich verstehe^^ Aber dann ist es nichtmehr secret für den, dem es gehörte... RE: Secret Villages - Steffen - 07.05.2011 Ja das schon (es sei denn er kennt die Koordinaten nicht mehr ) Wenn jemand etwas einfällt was in der nächsten Version noch dabei sein könnte, darf er es gerne vorschlagen RE: Secret Villages - lolli1 - 07.05.2011 man könnte doch so machen, dass man secretdörfer nur zerstören kann denke mal es ist umsetzbar also, wenn spieler x das dorf von spieler y auf >0 adelt, dann wird des einfach gelöscht^^ dann kann der spieler y auch wieder ein neues secretdorf bauen, weil er ja keins hat, und spieler x hat auch keine 2 dörfer RE: Secret Villages - Steffen - 07.05.2011 Naja ich denke ich mache es eher so dass, wenn es geadelt wird keins mehr ist. RE: Secret Villages - lolli1 - 07.05.2011 ja so meinte ich das ja mit löschen/zerstören RE: Secret Villages - Yannici - 08.05.2011 Open Source Code? so far Yannici RE: Secret Villages - knollenmax - 08.05.2011 ja muss er doch... //edit: ach ja, du hättest dir nicht die mühe machen müssen und einen installer schreiben.. hätte doch auch mit kopieren/ersetzen funktioniert. |