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Full Version: Eigenen Einheiten
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Ich hab mit dem tool selbst Einheiten gemacht, doch jetzt hab ich folgende Probleme:
-sie stehen nicht in den Berichten
-ich bekomme den Bauernhof nicht zurück
-Sie sterben IMMER


Inhalt der techs.php
Quote:$cl_techs->add_tech("Dino","rex");
$cl_techs->set_group("Kavallerie");
$cl_techs->set_woodprice("28000","1.6");
$cl_techs->set_stoneprice("33600","1.6");
$cl_techs->set_ironprice("22800","1.6");
$cl_techs->set_time("9999","1.75");
$cl_techs->set_maxStage("3");
$cl_techs->set_needed(array("main"=>"20","barracks"=>"30","stable"=>"30","garage"=>"20","smith"=>"20" ));
$cl_techs->set_description("");


Inhalt der units.php
Quote:$cl_units->add_unit("Tyrannosaurus","unit_rex");
$cl_units->set_woodprice("30900");
$cl_units->set_stoneprice("20100");
$cl_units->set_ironprice("10000 ");
$cl_units->set_bhprice("100");
$cl_units->set_time("9877");
$cl_units->set_att("400","1.045");
$cl_units->set_def("200","1.045");
$cl_units->set_defcav("50","1.045");
$cl_units->set_defarcher("5","1.045");
$cl_units->set_speed("50");
$cl_units->set_booty("9000");
$cl_units->set_needed(array("main"=>"20","barracks"=>"30","stable"=>"30","garage"=>"20","smith"=>"20" ));
$cl_units->set_recruit_in("stable");
$cl_units->set_specials(array("unwichtig"));
$cl_units->set_group("cav");
$cl_units->set_col("B");
$cl_units->set_description("Ein Tyrannosaurus ist ein sehr starker Angreifer und kann sehr viel tragen. Jedoch können sie schnell von Bogenschützen getötet werden und sind langsam.");
Wie oft noch, das Tool ist verbuggt -.-
1. Hast du die MySQL Tabellen korrekt verändert?
2. Hast du die dslan_start.bat neu geöffnet?
So jetzt funktionieren die.
Aber ich weiß nicht warum
Oh irgend wie sind meine Einheiten nur gut im verteidigen, beim Angriff sterben die immer
Dann musst du den Angriffswert erhöhen.. Logisch.

Code:
$cl_units->set_att("400","1.045");

Trotzallem das komisch ist Wink

Vllt hats einfach zu viele Bogenschützen in dem anderen Dorf?
Ne, eigentlich nicht, hat nur schwert gehabt.